【PC遊戲】騰訊國產武俠單機《末刀》到底怎麼樣?


3樓貓 發佈時間:2023-07-31 23:30:42 作者:江南皮革廠江大分廠 Language

事先聲明一下,黑盒綁定的steam是大號,末刀是小號在啊區買的,放個截圖,免得庫存警察找茬

【PC遊戲】騰訊國產武俠單機《末刀》到底怎麼樣?-第0張

初體驗——一款新的舊遊戲

剛開始玩末刀的時候覺得挺新鮮的,設定上主角可以稱作是一刀超人,無論是什麼敵人,沒有一刀解決不了的(甚至是boss),如果有,就是沒劈準。但是主角雖然武藝高強,防禦力卻弱的感人,別人一刀下來主角也得飲恨當場。可能是因為太怕痛所以全點攻擊力了。

機制雖然新穎,但也不是前無古人,一些闖關遊戲的小兵一刀一個並不少見,森林冰火人的主角也只有一條命,劇情上也無非是失憶男主找尋自己身世(甚至本作裡還沒找到,估計要出dlc),全程就是追著範姑娘跑。我知道他想設置各種懸念,但是其實我對你的這些懸念沒有興趣

初體驗下來我覺得是一款很優質的4399小遊戲

第四、五章——這難度你認真的?

第四章進入新的場景古代戰場開始,就沒有那麼輕鬆愜意了,尤其是一些關卡的敵人數量,要殺那麼多人還不能受傷,一旦受傷就要重來,中間沒有存檔點,真的很難受,在初體驗的時候我還指望能通關以後退款,但是第四章有一關就卡了我半小時以上,我甚至懷疑製作組是不是沒有內容了,所以在這裡堆怪,卡一下游戲時長,防止大家退款。

而我們前面提到了,哪怕是boss在主角面前也是難逃被一擊必殺的命運,所以第五章的boss會用幻術在大平地上讓你連打六波小怪,前面的boss戰可以說毫無體驗,因為太短了,第五章的boss戰也可以說是毫無體驗,因為根本沒有boss,而且難度對於我來說挺高的。

玩到這裡的我已經對這個遊戲的設計咬牙切齒了,怎一個“糞”字了得!

第六章——哎呦,不錯哦

第六章延續了第五章結尾被下了幻術的設定,關卡設計上虛虛實實,一下子就會跳回到之前打過的某張地圖,讓我一下子想起了ttf2裡的時空穿梭,但是做得比ttf2肯定要差勁很多,卻也算有新意,沒有虎頭蛇尾,反而第六章的質量比前五章還要好

以下劇透一個我覺得很好的關卡

第六章裡有一關是先讓你在場景A裡扔飛刀殺人,再傳送去另一個場景B,再回到場景A的終點前往場景A的起點,這時你需要躲避一個虛影的飛刀,一開始玩的時候我覺得這個虛影的飛刀簡直亂來,一點也不給人生路,後來才發現,這個丟飛刀的人居然是我自己,也就是你需要一邊通過第一個場景,一邊給後來的自己留下出路,讓我想起了一個已經死去的遊戲——量子聯盟

這時候我可以不吹不黑的說,這是一個有想法的好遊戲。

最後

雖然在遊戲開頭冒出騰訊遊戲和光子工作室的時候我很難繃,但是在國區十幾塊,啊區五塊錢的價格上來說,這款遊戲已經超出了及格線

另外,值得一提的是,遊戲製作人似乎也發現了上述缺點,修改了第四、五章的難度,雖然據我朋友的反饋來看還是挺難的,但是沒有擺爛已經讓人蠻欣慰了

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#年中游戲大盤點#


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