《侏罗纪公园:生存》这款单人动作冒险游戏在游戏奖颁奖典礼上宣布了其开发计划。
该游戏设定在史蒂文·斯皮尔伯格1993年电影《侏罗纪公园》事件的次日,将由Saber Interactive开发和发行,支持PS5、Xbox Series X/S和PC平台。
“玩家将扮演InGen的科学家梅雅·乔希博士,她未能从伊斯拉努布拉岛撤离,将在为《侏罗纪公园》系列影迷和喜欢叙事驱动游戏的玩家们量身打造的原创冒险中求生。” Saber Interactive表示,“他们将在紧张刺激的第一人称潜行和动作场景中挑战生存,与各种独特且具有适应性的恐龙进行惊险遭遇,这些恐龙都由约翰·哈蒙德的愿景带入生活。”
《侏罗纪公园:生存》的关键特色包括:
探索伊斯拉努布拉岛:玩家将穿行于充满活力的野生动物和恐龙的伊斯拉努布拉岛,其中包括标志性的高耸公园大门、游客中心等,呈现出前所未有的《侏罗纪公园》世界。
逃避史前捕食者:玩家将与电影中的标志性恐龙智斗,通过诱骗和潜行逃脱、互动,展开难忘的求生之旅,设法从地球上最致命的生物手中生存下来。
在岛上生存:玩家将探索公园并面对各种危险,利用手头的一切资源,寻找智慧的解决方案,以应对潜伏在伊斯拉努布拉岛上的诸多威胁。
Saber Interactive的CEO蒂姆·威利茨表示:“作为《侏罗纪公园》的长期粉丝,我们非常荣幸能够开始这段激动人心的旅程。我们的目标是捕捉到这部标志性电影的魔力和奇迹,通过将我们多年的开发经验和对原作的热情结合在一起。”