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本文作者#亂七芭蕉評測#Yaner
前言
使用手柄控制兄弟兩人,體驗真摯情感的同時進行解密探索,2013年瑞典電影導演Josef Fares聯合Starbreeze 工作室合力推出了《兄弟:雙子傳說》這款動作冒險遊戲,廣受好評的同時在之後榮獲多個獎項,次年這位電影導演就創辦了Hazelight獨立遊戲開發工作室,並在之後的時間裡推出了《逃出生天》和《雙人成行》這兩款雙人合作遊戲。
而今已是2024年,基於虛幻引擎5製作的《兄弟:雙子傳說重製版》來了,由原版遊戲創作者Josef Fares親自操刀,忠於原版遊戲的同時進行全新升級,除了保留原汁原味的單人遊戲之外,還增加了本地的雙人同屏合作,不過可惜的是不能進行線上聯機。
音畫表現
該遊戲作為重製版是基於虛幻引擎5製作,相較原版遊戲,人物以及風景等等重新制作,並且過場情節和鏡頭表現也有所不同,比如剛開始弟弟思念母親的場景,原版鏡頭動作並不多,能看到母親靈魂和弟弟互動的全景,而新版則是拉近的特寫鏡頭,搬動病重父親的情節也增加了扶起父親等比較詳細的動作運鏡,對了,兄弟二人相聚不能過遠,在一定距離還會停下互相呼喚名字。
該遊戲的背景音樂是以重新錄製的交響樂演奏,隨著故事情節以及場景而改變,加深遊戲的沉浸感,比如剛開始的音樂結合弟弟回憶母親逝去的場景比較悲傷,而兄弟二人到達城鎮之後則心情較為愉悅,遇到惡狗時音樂節奏變快,情緒也變得緊張,當然如何操控二人吸引惡犬從而通過此處就是你需要考慮的事情了。
互動玩法
遊戲支持鍵盤和手柄,個人推薦手柄遊玩,合作模式則需要最少一個手柄進行控制,當然雙人合作相對單人模式來說要比較簡單,這裡也提示原版遊戲是為單人制作的,所以單人模式也比較原汁原味,你需要一人控制兄弟兩人,以手柄雙搖桿來左右移動會比較方便,當然哥哥也會在你停下的時候指明方向。
兄弟二人可以進行攀爬、跳躍以及抓住巖壁進行移動等等操作,配合通過一些平臺障礙,比如比如哥哥作為基石將弟弟託上高處,弟弟放下繩索方便哥哥攀爬等等,在場景上有著豐富的互動元素,互動的動作也有不同的表現,比如和貓咪互動時弟弟抱起貓咪會放在肩膀上,而哥哥則能讓貓咪騰空,弟弟有著很好的音樂天賦,撫琴會獲得鼓掌,而哥哥顯然沒有什麼音樂天賦,撫琴獲得的則是哈哈大笑。
在冒險的旅途中也會出現一些機關和障礙,兄弟兩人的身高以及力量在遊戲中也有所體現,城市中關押著狗狗的獸欄,弟弟可以輕鬆穿過柵欄推動搖桿開門,而哥哥就無法鑽入等等,利用兄弟兩人不同的能力來進行配合,比如讓弟弟吸引怪物後可以從柵欄鑽出,而哥哥在適當的時間撥動開關將怪物關起來,弟弟可以進入轉輪放下橋樑,而哥哥無法進入但可以抱起弟弟無法抱起的小動物放入轉輪代替弟弟等等,隨著遊戲進展還有著潛行偷鑰匙和控制風箏前往城堡等有趣的互動元素。
奇幻敘事
該遊戲講述了奈亞(Naia)和奈伊(Naiee)兩兄弟失去了母親,而如今父親也病重難起,兄弟二人因此踏上了尋找藥劑拯救父親的冒險之旅,在情節展現上採用了豐富的肢體語言以及一些助詞配音,對於劇情並沒有字幕以及完整配音,但並不影響對於情節的展現,比如弟弟因為母親的事情對水十分懼怕,並不會游泳,在一開始時需要哥哥馱著他遊過橋下的河流。
隨著遊戲發展你也會對兄弟不同的性格有所瞭解,弟弟的性格也比較調皮,會往井中吐口水,還會用水潑睡著的守橋人,哥哥沉穩比較照顧弟弟,會好奇的往井裡觀看,敘事中還包含了一些奇幻設定,身上長滿蘑菇的友好獸人不但指了路,還將兩兄弟拋送到本來無法到達的高地,冰雪世界中兄弟兩個抱起肚皮朝天擱淺的海龜讓他們家人團聚,以及之後躲避隱身的雪怪,對抗蜘蛛等等。
總結
該遊戲可以說在忠於原版遊戲的基礎上,呈現了更加精緻且沉浸感十足的奇幻美景,豐富的場景互動對於兩兄弟來說都有不同的表現,玩法以攀爬、跳躍等動作為核心,融入了潛行、躲避以及追逐等多種元素,並且融入一些機關操作,增加遊戲趣味的同時也和故事完美融合,放慢你的節奏去體驗其中的情感吧,人生並不一定都是圓滿的結局,悲傷往往會更令人刻骨銘心,適合單人或者雙人本地合作,感興趣的朋友可以入手了。