体验服版本不代表最终上线数值及设计
这篇文章主要聊一下这次更新中关于游走装备的相关内容,我看了新老两个版本的详细对比,看了一遍又一遍都不敢相信这次有这么大幅度的增强,这已经不是加量不加价的问题了,直接装备半价出售了。
公告内容太多太复杂,这里做一个简化,告诉大家改了什么。
以后没有二级的主动游走装备了,二级游走装备只剩了极影和近卫荣耀。
3级辅助装备变成了2合1版本,二级游走装可选择任一主动技能效果升级成三级游走装,实现“被动光环+主动技能”的灵活组合。
如果还是有一些不理解没关系,我们接着往下看,我们细聊一下。
首先这次改动二级和三级辅助装备的价格没变。
二级两件被动装备只有一点有变化,就是被动的奖赏,之前是根据时间来给予最大生命值+物理防御+主攻属性,新版本根据等级给与最大生命值和主攻属性,不加物理防御了。
三级装备的改动较大,因为价格不变,所以我们对比老版本来看。
最大生命值多加了100,移速多加了2%,被动奖赏跟二级的一样,不加物理防御了,生命值加成一致,主攻属性对辅助来说意义不大我们就不看了。(注:极影和近卫荣耀的光环数值被动跟老版本一模一样)
最重要的就是再基础属性已经增强的基础上,多了一个主动技能,而且是完整版的主动技能,跟极影和近卫荣耀的光环被动一样,数值没有打折扣。
老版本你出一件被动辅助装备,他送你一个主动装备的主动技能,这次改动就可以这么理解。
这毫无疑问是非常大的加强,装备不涨价,还嘎嘎给基础属性和主动技能,如此疯狂,实属罕见。
这样改动最直接的影响就是辅助快速成型,多一个格子。现在很多辅助都是先出两个大辅,然后加一双鞋子,到这时候游戏都快结束了。新版本前中期就可以直接成型开始叠肉装,辅助的坦度会有非常明显的提升。
很多人可能会好奇,本身辅助最后一件就不知道出什么,现在多了一个格子,更加难了。其实这样反而简单了,我们有两种选择,再出一件物理防御装备加一件魔抗装备,坦度就拉满了。第二种选择不得不说到这一次改动的红莲斗篷,有重伤效果和一点输出能力,辅助最后补一个非常合适。辅助终于可以光明正大的出红莲斗篷了。
除此之外还有一个点,那就是惩击辅助,之前带惩击一个打野刀两个辅助装备,节奏太慢太慢了,比如专精张飞,新版本就不一样了,节奏直接起飞,快速成型还能多出一件防装,这些可以带惩击的辅助很有希望崛起。