你的第一款動作肉鴿爽遊就選!!-星界戰士


3樓貓 發佈時間:2024-08-16 01:26:29 作者:henter Language

第一眼就被其像素風和12星宮的背景故事所吸引,趁小折扣迅速拿下我敢說星界戰士和殺戮尖塔是我有史以來從不後悔買的遊戲。星欲來了根本戒不掉

人物動作豐富,瞬移帶無敵幀,下砸,下砸刷新瞬移,平A刷新跳躍,機制熟練後操作非常有觀賞性,

剛入你一定會遇到一下困難:

1.操作遲鈍,對攻擊判定和攻擊方式不熟

2.對星宮的技能不熟,以及無法利用人物動作躲避大範圍aoe

3.眼花繚亂的彈幕

4.胡亂選擇但沒有強大聯動效果的構築思路

5...等等

雖然但是,以上都是我犯過的錯誤,多練多打多看其他玩家,十幾個小時就大致弄明白了,不同的人物和光環聯動構築,故事對壞背、景等你來探索,這也是此肉鴿的魅力所在

你的第一款動作肉鴿爽遊就選!!-星界戰士-第0張

上癮!全成就好打,成就黨可入!

你的第一款動作肉鴿爽遊就選!!-星界戰士-第1張

角色有5個靚仔可選擇,亞麻特付費

你的第一款動作肉鴿爽遊就選!!-星界戰士-第2張

故事是5個靚仔去拯救12星宮拯救星球

遊戲肉鴿元素以光環為中心進行構造,法術的附魔、等級、種類,人物、星座召喚等為輔;

上百種光環選擇,光環之間的聯動,光環派系都是肉鴿構築所在

你的第一款動作肉鴿爽遊就選!!-星界戰士-第3張

你的第一款動作肉鴿爽遊就選!!-星界戰士-第3張

一張圖看懂其肉鴿元素所在

8個賜福,類似於被動,有關於平A和人物專屬技能的構築

你的第一款動作肉鴿爽遊就選!!-星界戰士-第3張

遊戲外有虛空催化劑助陣(可以理解為天賦、被動加點)

你的第一款動作肉鴿爽遊就選!!-星界戰士-第3張

同時門外可以選擇敵人的buff加點,難度其實大於自己的加點,命運6前為練手關卡,命運6後才是挑戰之路,然後是命運54,60,70,80,90,100為最高難度

你的第一款動作肉鴿爽遊就選!!-星界戰士-第3張

小怪和BOSS血量傷害,技能都加強,並且對你的構築發育還會造成很大障礙


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