作为一个资深的无限流小说爱好者,穿越数个世界,和孙悟空、杨戬称兄道弟,将宙斯纳入麾下,和阿依娜、星璇成就一段美好的佳话等等似乎成为了每一个此类小说爱好者难以摆脱,难以割舍的幻想。而本作给了玩家们一个曲线救国的方式,虽然不能直接参与到玩家所喜爱的电影人物或是动漫人物的人生中,但是却可以驾驶者神话中有名的巨兽,横跨诸天万界,组建一直拯救万界的最强冒险者小队!
作为一款模拟经营类游戏,本作无疑是将游戏的丰富度拉到了极致,琳琅满目足足塞满了四页的科技树,一个位于神话巨兽之上的可供玩家自由建筑的城镇,横跨数个地图由玩家发号指令来夺回的世界,当然玩家也要实现自给自足,在岛屿之上建造供冒险者们休息,供旅客们留念的闭环经济,更是要陪伴着自己的冒险者小队成长,为其打造专属的装备。但是游戏中也有着一些不足之处,比如游戏繁多的bug和并不便捷的操作逻辑也让玩家的体验有所下降。
不得不说本作在内容的丰富性上确实给了我非常大的惊喜。随着教程的逐渐推进,本来以为是一款单纯的岛屿模拟建造类游戏,结果却直接画风一转进入了浮岛,开始了通过发布悬赏来指挥冒险者团队清除浮岛之上的妖兽,而本来以为通过战斗获得资源,然后冒险者们在城镇中消费来形成闭环,以围绕着提升冒险者质量为核心,但是制作组有告诉我你这样子是没有办法实现收支平衡,也不足以培养出一队可以拯救世界的冒险者小队的,于是又开始了岛屿建设,主打一个旅游胜地,各种各样的纪念品被制作而出,而之后更是有着大量的餐饮店、娱乐建筑等待着玩家的发掘。
当然上面说所的游戏丰富度可能玩家没有一个直观的感受,就简单以游戏中的科技树来举例,寻常游戏中一个科技树拉满基本上已经做到了极致,但是本作中这样子的科技树有三个,分别是城市基础、制造生产和商业消费,另外还有一个单独的决定玩家发展反向的奥秘,四个科技树的加持之下,注定了这款游戏的内容繁杂到让新手玩家难以抉择方向。
而游戏的冒险者部分的设计也十分的巧妙,除了每个地图之上完全不同的妖兽和场景,基本上这些地图之上也会隐藏着一些需要玩家通过对话解锁的隐藏任务。而玩家也必须循序渐进的来为冒险者们下达悬赏,如果直接让冒险者们直接攻略地图的最深处,大概率是无法完成任务而直接卡住,如果资金充足建议玩家多布置探索类任务,任务周期较短,冒险者们获得的经验较多。而每个地图有着有各种数据构成的探索度,探索度每达到百分之十会为玩家提供一个奖励,探索度达到百分之八十则可以更换到下一张地图。
说完了游戏的优点,自然也要说一下游戏的缺点,可以说成也萧何败也萧何,游戏内容丰富到另玩家头皮发麻的内容也注定导致了一些细节之处无法兼顾。游戏中个人游玩遇见过新手指引卡死,发布悬赏卡死等诸多小的bug,这些问题虽然大部分都能通过重新加载存档来解决,但是着终究是影响了玩家体验。
另一方面游戏的操作逻辑也有些奇怪,游戏中丰富的内容是无法实现自动化操作的。玩家需要一个个安排物品研究来获取研究点数,需要一个个点击生产制造的物品再来将其上架,甚至城镇建造的砍伐树木,采集矿石都需要玩家亲手操作,这带来的繁杂操作量对于中后期的游戏无疑是十分繁琐且致命的,同时游戏中一些建筑的交互,比如冒险者的定居,玩家需要打开冒险者工会选择接收其申请,而这个申请个人没有在游戏中看到明显的提示,比如游戏中的物品上架,玩家需要先点击这个物品再点击上架才行,诸如此类的操作逻辑还有很多,其并没有想着为玩家剩下一些步骤 ,反而在一定程度上加深了游戏的操作复杂性。
总结
本作对于一款模拟经营游戏来说,其内容丰富度无疑是足够的,但是遗憾的是过于丰富的内容导致了制造组对于细节之处的稍显粗糙的打磨。整体来说个人还是较为期待游戏之后的更新的。
个人评分:8/10