大壮,增加生命值会增加百分比伤害,因此最好选用基础伤害高的武器开局,比如树枝。这里个人选择的是拳头(攻速快击退高,徒手弥补一部分闪避)
这类附带部分增益部分减益的,开局尽量往增益方向加,后续再来补减益部分。因此优先血量,然后攻速/近战攻击,其次护甲,最后闪避。因为幸运能影响怪物掉落果实概率,所以以上都没有的时候或者品质差或者减益可接受时可以选择幸运。种树和果园后期波次可选。
大壮速度锁定为0,因此类似丑牙的减速物品可谓是百利而无一害。
中期武器选择,烈焰指虎的属性和同品质拳头一模一样,同时还多了燃烧伤害和元素类,所以可以附带几个烈焰指虎。
干肉条,个人觉得是极为适配大壮的。首先自带+3果实回血,加上这个就是共计9点回血。最主要的是,boss掉落的红箱子是回复巨多血,所以在前20波基本等于只要吃到红箱子那就是接近于4秒无敌(因为在持续回血)
其余回血道具推荐。因为生命窃取自带-100%所以基本不考虑了,再生的话修改只有50%,要是烈焰指虎能带出燃烧+生命再生物品的话可以考虑一下,其余情况没必要。
拾取范围别太小,否则很难在护甲闪避没叠高的情况下贸然进入怪群拣果子。