#roguelike遊戲# #pc遊戲# #steam遊戲# #單機遊戲#
這裡我推薦epic早期送過的一款高評分roguelike《痛苦之環》。
怪物詳細頁面(教學關)
二選一
就像標題寫的,遊戲只有兩個大選擇可以選——打左邊或是從左溜,打右邊或是從右溜。最多加上1個法書和1個咒術。
第一關
算不明白就不算
遊戲很貼心的為你計算好了你的選擇帶來的收益,所以不需要自己對面前的卡牌過多的計算,只需要想好如何收益最大化。
裝備就是數值
遊戲的裝備就是數值的體現,最開始進入地牢會有一件從頭打到尾的初始物品和十四個裝備空位。探索過程中可以拿到許多的裝備,如果有同類型的也可以選擇替換。
得益於裝備的豐富性,各種流派也是層出不窮。常見的就是中毒、石化、冰凍、隨機、靈魂、濺射、擊退等,對於寶箱中不滿意的裝備也可以使用靈魂(打怪掉落)來刷新。
裝備選取也是二選一
獨特成長方式
與傳統肉鴿不同的是,這個遊戲的靈魂並不會帶走,也沒有什麼特殊物品可以收集拿去提升戰鬥力,而是用成就來解鎖新裝備,當你完成了其中某些成就,下一次進入地牢就有機會找到這些裝備。
成就與成長
簡單關卡布局
分為基礎的15層和光亮的5層。在基礎層中每3層會進入一次商店,商店只有3種選擇——1份免費的生命藥水和2件需要靈魂購買的裝備。基礎層中還有一些特殊的房間,是劇情亦或是buff房間或是特殊怪物房間。
十字路口
許願池(犧牲裝備永久獲得數值)
商店
打哪個boss也是二選一
在15層的時候,會有兩個選項供你選擇,一個會在15層對抗boss,另一個是進入光亮連打5層的boss。這裡就不劇透太多,玩家可以自己體驗體驗。
清明度
是遊戲中玩家擁有的一個較為特殊的屬性
- 影響玩家靈魂的收益
- 影響獲得詛咒的概率
- 影響血藥的回覆量
- 影響暴擊率
暗黑畫風
怪物長的很怪,地牢也是比較壓抑的,但玩起來還是可以接受的。畢竟醜的敵人更有攻擊的慾望。
部分怪物展示