《骰子闯魔城》
无尽模式
这次更新引入了一种新的游戏模式,在无尽模式下,你的英雄在击败Boss后将继续深入地下城。每杀死一个boss都会增加你所要面对的怪物的精英等级。如果你想在这种模式下生存下来,找到长期有益的物品组合至关重要。
如果你的英雄至少通关了简单模式,那么你就可以使用该英雄解锁游玩无尽模式。除此之外,每个英雄在无尽模式中通过50个阶段之后都能获得相应的成就。
新英雄:术师
我们希望在这次免费内容更新中至少添加一个新英雄。术师的概念与《骰子闯魔城》完美契合,这个英雄也预示了我们未来的宿敌更新中将使用的新机制:灵魂。
灵魂是一种通过击败敌人获得的英雄属性。你通过击败怪物获得新的灵魂。灵魂机制还增加了一种新的骰子类型:紫色骰子。你可以把它放置在你英雄的灵魂槽中来获取灵魂,就像灰色和红色骰子一样。
有些英雄技能需要使用灵魂才能发挥作用:比如术师的技能叫做噬魂者,效果是丢弃所有灵魂,每丢弃3个灵魂可以多投掷一个骰子。
术师这个英雄在无尽模式中尤为有趣 ;)
新Boss&新敌人
这次更新之后,《骰子闯魔城》现在有2个额外的Boss等你来战。堕落之王和海人马。
堕落之王,回合结束时:召唤任意稀有度的1名随机敌人
海人马,完成槽位时:对你造成15点伤害
此外,为了平衡难度曲线,我们还为了一些特定的怪物等级添加了一些额外的怪物。这么做主要是为了让游戏难度更平衡,希望大家打起来也会觉得更有趣。
石骑士,回合结束:攻击伤害+2
掘墓人,被消灭后:以食尸鬼形态出现
孤独骑士,被消灭后:治疗英雄4点生命
食尸鬼,回合结束:攻击伤害+1
你们觉得新怪物的立绘怎么样呢,随时可以告诉我们 :)
新物品&新饰品
这次更新还新增了大约20个新物品和5个新饰品。
你可以在游戏的图鉴里查看这些新物品的详细信息。虽然这些物品的潜力主要在于协同和组合,但新饰品则更适合拥有盾牌的英雄。我们的目标是通过新饰品平衡盾牌英雄的难度。