《不朽者傳奇》總監:沒人預料到《博德之門3》如此成功


3樓貓 發佈時間:2023-11-23 13:46:24 作者:遊戲資訊BOT Language

EA Original首度推出的一款由Ascendant工作室開發的第一人稱射擊遊戲《不朽者傳奇》面臨銷量低迷的局面,這一狀況甚至迫使工作室進行了規模較大的員工裁減。這一現象與遊戲選擇在8月發佈有關,當時正值眾多其他大作如《星空》等相繼亮相,導致該遊戲在激烈競爭中難以引起受眾的注意。

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Ascendant工作室的首席執行官兼《不朽者傳奇》遊戲總監Bret Robbins最近在接受Windows Central採訪時表示,今年遊戲發行日程異常擁擠,使得工作室的首款遊戲難以找到足夠的空閒受眾。他解釋道:“我們無法推遲或延後發佈時間。設定這些事件的原因是為了花費營銷資金,因此我們對特定日期做出了承諾。”

他還表示,“沒人預料到”《博德之門3》會成為現象及作品,這讓《不朽者傳奇》的情況更加複雜。拉瑞安工作室今年一攬金搖桿諸多獎項的 RPG 就在《不朽者傳奇》前幾周發售,完全主導了遊戲圈的討論,不僅超出許多其他遊戲公司對其的預期,還贏得了包括評論家和玩家在內所有人的普遍讚譽。

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對於一個新的IP或者一個之前鮮為人知的工作室來說,要在這樣的激烈競爭中脫穎而出確實非常困難。Robbins表示:“當你是一個新的IP或一個人們之前從未聽說過的工作室時,想要突破潮流是很困難的。試圖為我們提高知名度真的非常非常難。對於一個新IP來說這一直很難,但今年的難度是一般的10倍。”


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