皮肤应用多元化的尝试:饮料皮肤之后,手雷皮肤还有多远?


3楼猫 发布时间:2024-09-11 09:18:52 作者:SigMa Language

记得在当年早些时候,NEWJEANS联名的先行宣发片段中,出现了一个过度CG的画面,一渡被玩家误认为是手雷皮肤。

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在当时SigMa认为并不是不会出现手雷皮肤,只是时候未到,而在9月的商店更新中,让人意想不到的是,能量饮料皮肤竟然先行上线。

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这确实让不少玩家都始料未及,毕竟连PUBG掌上移植特供版和平暖暖都没有饮料皮肤,这也算是个创新了。

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图片来源于:SUZIE的爆料图

从社区中流传出的百事可乐联名的爆料图来看,这次的饮料皮肤很可能是为了百事联名的前置性铺垫,来测试市场反应。

1、手雷皮肤

手雷皮肤在设计游戏领域的传统已经由来已久,从FPS的终极喜爱福来看,造就了一大批的经典手雷皮肤。

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从目前PUBG的皮肤发展来看,车辆、武器、服装、烟雾弹和闪光弹,出了MG3以外,常规的还能出皮肤的地方也只剩下了闪光弹和手雷。

相比于闪光弹,SigMa更认为手雷皮肤的概率更大,毕竟手雷更加直观,而且使用率也最高。

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而且在手雷皮肤的经验上也是十分充足的,无论是PUBGMoblie,还是和平精英都有手雷皮肤的出现,在这一点上手游早已试验过是可行的。

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PUBG:Mobile出现过带淘汰播放特效的手雷,而和平精英也有不少的手雷皮肤,因此在手雷皮肤的开发上,Krafton团队可以说是经验丰富。

总结

对于游戏出更多皮肤而言,SigMa认为游戏公司为了盈利这样做无可厚非,只要不影响游戏的公平性并注重皮肤质量, 大多数玩家还是乐意接受的。

毕竟洞子只要出皮肤就好了,而玩家要考虑的事情就多了。

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当然有这么好看的能量饮料皮肤肯定要在游戏里好好欣赏,这个时候网络延迟就很重要了,小黑盒加速器输入口令SigMa就能免费领取三天加速时长,有VIP的也能增加三天噢!

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