《神筆談兵》是一款在中世紀手稿上用墨水繪製的回合策略遊戲,在故事裡,玩家是一名剛剛畢業的墨法師學徒,要去從死神的手中救回自己的導師.在去年的steam十月新品節上首次亮相後,獨特的美術風格和獨特的玩法,給我留下了極為深刻的印象。但這款遊戲難度整體偏高,上手較難,十分富有挑戰性。
在對局中,玩家需要扮演“迷你墨法師”,遊戲的核心便是保護我方的“迷你墨法師”並擊殺敵方的“迷你墨法師,玩家可以在迷你墨法師鄰近的地塊上繪製墨獸。而不同墨獸的耗費也不同,玩家可在其肖像旁的圖標中查看每隻墨獸需要消耗的靈墨。而靈墨是整場對局的核心資源之一,玩家需要讓墨法師或墨獸站在地圖上的墨跡上汲取靈墨,在回合結束時,每有一隻站在墨跡上的墨獸都可以汲取3滴靈墨。
遊戲內的墨獸擁有豐富的“種族多樣性”,如貓、狗、狐等,根據武器類型可大體分為四類:
- 持劍的墨獸,此種類墨獸攻擊傷害最高,但是手短,只能攻擊鄰近格上的單位。
- 持長矛的墨獸,此種類墨獸可攻擊前方2格範圍內的目標,擁有近戰武器最遠的攻擊距離,但也會因為攻擊範圍而被迫誤傷隊友。
- 持弓箭的墨獸,此種類墨獸可攻擊6格內的單位,但無法攻擊鄰近地塊上的單位,同時是所有種類墨獸中血量最低的。
- 輔助類墨獸,此種類墨獸可以為隊友施加BUFF,擁有恢復生命,解除負面效果的能力.
但無論是哪種類墨獸,都擁有其專屬的技能,劍士可以對前一格和後一個發動旋風斬,槍兵是可以一次攻擊兩格,弓箭手的箭雨則可以一次攻擊三格區域。而不同的種族也有專屬的技能,如:“兔”族 可以使用“看看屁股”(當然不看就沒用)狠狠的誘惑敵人,讓目標直接暈一回合;而“狐”族的“竊墨”特性可以在攻擊的同時竊取對方的墨水;”狗“族雖然沒啥特殊技能,但是身板厚實,突出一個耐打。
玩家創造出的墨獸有兩種移動範圍,在綠色範圍內移動,則其回合不會結束,在結束移動後,墨獸可以繼續發動攻擊。如果墨獸在黃色範圍內移動,或是不移動直接採取行動,則其回合都會在行動後結束。不同種類的墨獸移動範圍也自然不同。值得一提的是,在回合結束時,如果任意一方,剩下一個單位還沒結束回合,另一方還沒有沉睡的單位就可以全部行動,這是玩家需要重點考慮的因素之一:如何讓每一個該移動或是攻擊的墨獸有足夠的活動空間,再往前探索,則是考驗玩家對整體佈局的把我。
除了繪製墨獸,墨法師還有一項秘密武器—―親手動作,與墨獸不同,在其回合內,迷你墨法師可採取任意數量的可用動作。而親手動作可以在商店裡購買,不同的親手動作搭配會對戰局產生直觀的影響。
在玩家繪製同種墨獸時,墨法師會逐漸感到無聊。(對,你那小人很討厭你一直畫畫畫)。玩家選擇的難度設定決定了每畫一隻墨獸積累的無聊量表度。繪製墨獸所需的靈墨量會隨著無聊量表的積累而改變,無聊量越高,繪製墨獸所需的靈墨量就越多,故玩家需要在一場戰鬥中儘可能用上更多種類的墨獸。在戰鬥以外,玩家可以在酒店休息,也可以在商店購買無聊量,來減輕無聊量的影響。無聊量其實是一種變樣對遊戲平衡性的控制,來保證遊戲的可玩性和耐玩性,讓玩家在這條規則下有更多的創新佈陣,但在迫使玩家採取多樣化的選擇策略的同時,也將一些重複墨獸的玩法逼入絕境,實屬可惜。
結語
遊戲的完成度已經相當高,整體遊戲內容十分充實,遊戲最大的問題仍然在教學不足上,筆者第一次遊玩時,在中級(終極)教程上節節敗退,耗時一小時才通過教程,故此文章可以幫助大家簡單瞭解遊戲特性,快速上手這款遊戲。