【主機遊戲】為何PS5和XSX/S都未使用英偉達芯片?


3樓貓 發佈時間:2022-02-14 15:26:46 作者:nextmind2 Language

你有沒有想過一個問題:為什麼次世代主機——PS5和XSX/S都沒有選擇英偉達,而是與AMD合作?

首先,PS5和XSX/S的芯片都源自AMD,PS5的CPU是AMD Ryzen Zen 2架構,GPU是AMD RDNA 2架構;XSX的CPU是定製版Zen 2,GPU是定製版 RDNA 2。總體而言,兩款主機的性能比較接近。

不過,大家都知道,英偉達的GPU性能非常強勁,為什麼索尼和微軟不選擇它呢?

【主機遊戲】為何PS5和XSX/S都未使用英偉達芯片?-第0張

事實上,兩家公司過去都與英偉達有密切的合作。以索尼為例,PS3的GPU是兩家公司共同開發的RSX,封裝與移動版顯卡類似,4顆顯示內存集成在GPU基板上。

然而,RSX的圖形性能不盡人意,同時CELL CPU+RSX GPU”的組合也讓遊戲開發者苦不堪言。這可能是歷史上最困難的遊戲開發環境。最終,這次合作令雙方都不滿意。

再看微軟,當初放棄了Voodoo,而選擇與英偉達共同開發XGPU(X-Chip),就是因為英偉達最初的報價較低。好景不長的是,英偉達後來宣稱由於GPU產能不足,需要提高價格,這讓Xbox遇到了產量危機。從那次以後,微軟就開始遠離英偉達。

【主機遊戲】為何PS5和XSX/S都未使用英偉達芯片?-第1張

不愉快的合作是很重要的原因,當然還有其他方面的因素。

比如,AMD允許對芯片進行定製化,這不僅方便開發主機硬件,也方便遊戲開發。即便英偉達的圖形芯片更強,但未必適合次世代主機。

另外,微軟和索尼都希望採用X86指令集架構,這基本排除了AMD和英特爾以外的CPU。考慮到成本效益,就沒有必要搭配英偉達GPU+AMD CPU,於是都採用了半定製芯片。

x86單片系統(SOC)更方便將PC遊戲移植到主機,並且使開發環境更友好,這些優勢可能是英偉達沒有的。總而言之,索尼和微軟後來選擇AMD,被證明是完全正確的選擇。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com