荒野大镖客:救赎2----个人游玩体验
❗全程剧透警告❗
也是听朋友介绍买的一款游戏,毕竟早有耳闻是史诗级的开放世界,于是便入手了。一开始的操作系统有点难顶,习惯之后便甚是喜爱。
开头几章一直不舍得推主线,都在做各种支线和陌生人,节奏是真的很慢,一度怀疑自己是不是没解锁某些东西,也看不到结局的模样。但是,慢有慢的道理,前三章的生活让玩家轻松自在,第四章开始便此起彼伏。
首先,帮派内,在第三章集体营救小杰克的时候我觉得是帮派高光时刻,也是为数不多最团结的一集。整个帮派团结一心。但是到了第四章圣丹尼斯,现代社会的冲击,以及内鬼迈卡(此时玩家还不知道),使得达奇的种种计划都以失败告终。帮派内质疑的声音越来越多。亚瑟也在第五章回来之后确诊了肺结核。整个帮派慢慢地由盛转衰。
其中,帮派的方针变化尤为明显,从第二章的我行我素,到第三章跟警察打好关系,再到第四章跟贵族打好关系,达奇一直尝试着可以从中渗透到现代社会的同时保留帮派的权威。很可惜都以失败告终。也表明了现代社会前进的步伐不可阻挡。
最可惜的还是亚瑟,从小跟着达奇,忠心耿耿,队伍二把手,资源是我捐,计划我执行,任劳任怨,最后也难逃一劫。因为是亡命之徒的原因,亚瑟也不得不拒绝自己的爱人,即时她多次请求亚瑟跟她走......在游戏进行到中间的时候明显玩家能感觉到亚瑟很多时候虽然干的也不是什么好事,但对待普通人穷人,骨子里还是好人。得了肺结核之后尤为明显,更加地去积德行善,就像是在“救赎”一般。
最后跟印第安人那些抢石油的时候,亚瑟快要被刀的时候达奇头也不回地跑了只有印第安人回来救我的时候,以及到最后的最后看到达奇没有选择相信亚瑟,身为玩家的我其实真的很难受,心都碎了。一位忠心耿耿的二把手说质疑就质疑,说抛弃就抛弃。不过也印证了达奇后面几章猪脑过载的操作。每天只会三连说: i have a plan,you must trust me,we need~money!
约翰最后也完成了他的“救赎”,为老婆孩子组建了真正的家庭,拥有自己的一小块地,帮助亚瑟完成了复仇,当然,或许达奇也完成了他的“救赎”,他一声不吭的离去,仿佛在表达当年的错怪和遗憾。
游玩了82小时通关主线,真心觉得是个非常棒的开放世界,很多动作虽然你会觉得慢,但这正是最大限度地展现真实世界的模样,而不是旧游戏系统里的一键拾取。我也曾干过许多的坏事,当过西部活阎王,但到了后面良心发现,开始慢慢做善事,开始抱打不平,会为了陌生人的请求取消自己的行程,这或许也是身为玩家的我的一种“救赎”。
(文笔不佳,仅供个人留念,欢迎各位玩家大佬交流讨论)#荒野大镖客2# #steam游戏#