从上一部10.0巨龙时代被很多喷子和云玩家看不好的一个版本结果意外,玩家没有国服的在线率自7.0军团再临是最高的付费率人数,玩家口碑很高。 11.0又是一个美好的开头 地图做的美术画面效果真棒 ,英雄天赋系统和有质变联动技能机制,挺好



翡翠梦境地图和BGM做的真好
巨龙群岛瓦得拉肯体现了巨龙城市的宏伟壮丽
然后是11.0地心之战 先从休闲玩家多角度看
11.0地心之战 陨圣谷地图每隔一段时间变化一次水晶加上那个飞艇和美术场景渲染效果帧棒:
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这点高地地图我觉得用御龙术俯冲的体验真棒
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喷子玩家说第一张地图做的平庸我觉得还行 该有地形效果美术场景都有
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陨生谷高地高低差斜坡地形地图做的真好
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这里有地底阿拉希人有个飞艇学校 中间还有个挺有意思的支线任务帮一个被霸凌的女同学向恶霸讨还公道
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这个支线是一个表面硬汉实际上想成为一个钓鱼佬的任务支线剧情
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这个阿拉希城堡大厅的书做的真好很用心
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这个一个关于兄弟俩参加燃灯者候选新兵然后再攻打鱼人的时候感人的支线任务 可以看出兄弟二人的感情
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然后重点我觉得经典的支线任务就是孤儿院的任务线
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是个性格感染力很强的小女孩
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小小年纪就穿着父母的盔甲,我估计暴雪可能在未来给她安排专属剧情比如成长以后再和冒险家玩家见面~
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这个支线讲述了阿拉希最高统帅一家寡妇三代同堂邀请冒险家吃饭的温馨场景
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燃灯者远征军 有一种守夜人篝火魂系加战锤的既视感。配上那个宗教狂热和悲凉的bgm取掉我愿成为版本之最 游戏主线任务做的并不精彩 当然作为一个长线运营的网游不整活 是对玩家现在的最好的剧情特别是部落玩家 ,比如瞎搞了8.0 烧树才是狗屎剧情 还有9.0 剧情扩展的暗影界太过出戏
穿插下陨生谷燃灯者守夜人 远征军 BGM网页链接
这里还有一个很再绝境中温馨的爱情支线任务,讲述一个热爱研究工程学的农夫和燃灯者一位指挥官的爱情故事
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游戏性方便
加入了个人地堡但是不强制刷还行,有点像9.0爬塔升级版。不过从现在的角度上说,爬塔也不未尝不是一个适合休闲玩家的玩法,无非是奖励机制问题。有人喜欢有人不喜欢 。我个人是PVP老玩具 7.0AFK,与其关心,我更关心pvp。战场jjc评级
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那新出的龙人为例 魔兽世界的游戏职业专精和天赋树非常庞大有点深度BD的感觉
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这是11.0新出的英雄天赋系统大多数是被动效果。毕竟如果太多主动技能只能太复杂不适合新人,按键设定也是问题
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铜须 可以提升等级 输出相当爆炸甚至比我输出还高 而且AI做的相当可以了 当然是有BUG希望后续优化
铜须可以提升等级 天赋配3个技能栏组合 有不同的主动或者被动技能BD搭配
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喷子玩家 可以收收味说实话,我6.0版本阿什兰大战场常年打,常年指挥,然后拿过五字角斗士,竞技场常年评级2400分以上。和你们这帮喷子玩家只会盯着插件打人机大秘境拿着强势职业喷队友的。自我感觉优越党,我觉得我这个afk很久的老玩具更像一个玩家,辣眼睛
2024年9月15号更新 现在出来了地下堡玩法 ,有些人喷这个就是9.0爬塔升级版 那么我从休闲玩家我这个资深老玩具 来客观的说下 地堡玩法 我觉得是对萌新第一次入坑魔兽或者回归的独狼玩家福利和装备提升的途径,当然也有对这2类玩家技术躲技能打断 等常用大秘境, 团本等场景的应对处理方式练习。
地堡分为难度等级,比如相对困难缺不算太难的难度8。每周还有宏伟宝库低保,相当于英雄团本级别的掉落。这已经非常好了 。但是小号多的,要是每个小号都要求快速获取装备,重复打地堡拿就难受了。每个号得打12次8层才能有3个616装等低保。当然如果小号只希望出一个616随缘 脸那么一个小号每周只要打2个8层地堡就能解锁616低保,希望后面可以战网共享,或者宏伟宝库小号只需要打1个地堡就能解锁宏伟宝库那样更好
地堡的缺点是对有些职业脆皮恢复能力差的职业不友好 ,就拿我用湮灭龙人这个 人口最低没什么人玩的职业打8层地堡来说,兼职是地狱难度。和能切坦的职业或者控制技能多的职业比差太远了,
需要自己研究天赋更改 比如点出来控制和有些打本一般用不到的天赋熟悉下 缺点是场景单一BOSS单一 希望后续高难度按大秘境的资源去做 顺便加入新人引导模式 这样更好了 。地堡现在在我看来还需要很大的改进 单是对我这种不想再集合石乱组人 又没有亲友团的刚回归玩家来说很棒 ,
我不知道有些喷子优越怪 喷地堡干嘛 ?目前来说地堡是让新人和AFK多个版本熟悉现在大秘境和团本战斗机制的最好途径 也保护这两种类型玩家不被 集合石优越怪脾气暴躁的老哥喷
更新11.1地精城市安德麦 主线任务挺有意思,剧情做的还不错,特别是一个上班族,打工人的角度带入到工厂剥削劳动。
以及最后的主线推翻。压迫工人阶级的大富豪资本家