惡夢徽記現在會直接將你傳送至夢魘地下城內,而不是傳送到入口。
現在完成惡夢地城後就會提供惡夢徽記獎勵,而非在擊敗最終首領後。
鮮血賽季中惡夢地下城的怪物會在靠近入口處刷新,這是為了減少玩家第一次進入地下城的趕路時間。
現在可以閃避一些詞綴造成的直接傷害了(比如血泡、死亡脈衝)
舊:近距怪物於後方造成的攻擊傷害增加X%
新:近距怪物於後方造成的攻擊會使你變得易傷。所受到的易傷傷害提高X%。
死亡後會爆炸的怪物不會產生死亡衝擊。
死亡衝擊不會重複在彼此之間產生,需要開闊區域才會產生死亡衝擊。
昏迷區域的持續時間從5秒縮短至3秒。
重生時間增加2秒。
在保護罩內被「電到」後會獲得35%額外移動速度,持續5秒。
只有在玩家進入戰鬥後才會產生閃電風暴。
只有在防護罩施法物與其目標玩家之間有直接路徑時,才會產生閃電風暴。
舊:怪物受到的爆擊傷害減少X%
新:怪物攻擊使你的暴擊傷害減少X%,最多可達Y%
舊:怪物受到的壓制傷害減少X%
新:怪物攻擊使你的下一次壓制傷害減少X%,最多可達Y%
舊:遠距離怪物攻擊有X%概率使你的治療藥水失效2秒
新:遠距離怪物攻擊會使你下一次使用的治療藥水冷卻時間增加X秒,最多Y秒。
舊:使用閃避會在地上留下一灘毒池,對敵人造成傷害。
新:使用閃避會在你閃避穿過的第一個敵人下方或者閃避重點創造一個具有破壞性的毒池。
神聖級:遠距離怪物攻擊使你所有抗性減少3%,持續6秒,最多15%
先祖級:遠距離怪物攻擊使你所有抗性減少5%,持續6秒,最多25%
舊:你的荊棘提升了X
新:攻擊敵人使你荊棘提升X,持續3秒,最多可達Y
惡夢地下城提供的雕文經驗全面提升,這個提升在低層尤為明顯,整體經驗提升了19%。
許多地下城獲得了視覺更新和佈局改進。
開發者說:我們收到的反饋稱,一些地下城缺乏視覺多樣性,需要大量回頭路才能完成,讓它們感覺很麻煩。我們相信我們對地下城在這些方面的調整將緩解玩家的挫敗感,但我們將繼續聽取社區反饋並根據需要進行其他更改。