【影視動漫】被罵劇情垃圾的《馬里奧》大電影,居然成了“遊改電影天花板”?


3樓貓 發佈時間:2023-04-08 15:20:47 作者:隔夜也很宅 Language

4月5日國內上映了一部非常特別的電影《超級馬里奧兄弟》。

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該作的特別有二,一個是它是享譽全球的任天堂遊戲的改編電影,兩大主角馬里奧和路易吉的水管工形象早已是家喻戶曉的存在。不管是70、80還是90、00後,你都不可能沒在各種遊戲媒介中與他們倆交互過,也不可能不清楚馬里奧兄弟能靠吃蘑菇變身的特性,以及他們擁有且似乎一輩子都不可能被達成的使命“拯救公主”

只是對於不少觀眾來說,過去對他們的理解只停留在遊戲,而此次卻被搬上了大銀幕。

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再一個就是口碑的兩極分化。目前該作在豆瓣的評分是8.1,屬於相當不錯的範疇,但翻看影評區卻能看到評價的撕裂。

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喜歡它的人會說“任天堂是世界的**宰”、“將它直接改編成遊戲吧一定爆火”、“簡直遊改電影榜樣,同行就直接照抄套路就行了”、甚至有自稱是唯物主義者的影迷在詢問“人死亡之後能夠上任天堂”。

在這群喜好者眼中,《超級馬里奧兄弟》就是妥妥的遊改電影天花板的存在。

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但在另一邊同樣有著不少怒噴者,他們會說“劇本也就chatgpt的水平”、“只能靠彩蛋和內部梗支撐,完成度堪憂”、“劇情靈感簡直就來自日本的愛情動作片”。

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這些噴爛的言論同樣獲得了不少點贊,可以預見未來的評分會有不少回落,想要堅守8分線那是不太可能的事情了。

那新電影是爛?還是佳呢?下面我們就來好好聊一聊。

《超級馬里奧兄弟》究竟講了什麼?

《超級馬里奧兄弟》的故事是比較簡單的,講述身處紐約布魯克林的水管工兄弟馬里奧和路易吉,因一次意外從地底下的管道墜入異世界。

在過程中,本身懼怕蘑菇食材的馬里奧被傳送至蘑菇王國,而膽小怕事的路易吉則被傳送至黑暗恐怖的酷霸王所在世界並被囚禁了起來。

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隨後馬里奧在蘑菇人的幫助下進入城堡並與碧姬公主相遇,且在公主的訓練和鼓勵下獲得了前往金剛王國尋求對抗酷霸王軍團的支援的資格。

再隨後馬里奧憑藉傑出表現在金剛王國的競賽中擊敗咚奇剛,得到金剛軍團的認可,並攜帶一大批猩猩勇士與酷霸王決一死戰。

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在最後的最後,該戰爭蔓延至人類世界,但得益於馬里奧兄弟的合力,最終將酷霸王軍團剷除殆盡,還世界於和平的奇幻故事。

說實話,如果單純從故事層面來評判的話,那《超級馬里奧》鐵定就是純純的爆米花,且它的爆米花程度比一般的商業電影還要嚴重。

如關於角色成長那部分,該電影在開始的時候分別給馬里奧和路易吉設置了各自的心病,一個害怕吃蘑菇,另一個膽小怕事。這些病確實有給兩兄弟帶來過麻煩,但那些麻煩又是無足掛齒的,甚至可以說是一筆帶過的,然後就直接安排兩兄弟硬頭皮去接受,獲得所謂的成長,那這就真的有點敷衍了。

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再一個敷衍還體現在角色情感的扁平。我能接受酷霸王對碧姬公主那“寧可摧毀全宇宙也要和你在一起”的愛,這算是一種中二式的反差設計,能給劇情帶來不少的幽默氛圍。

但我有點理解不了為啥酷霸王早已經具備征服世界的能力,但偏要用大幾年時間去尋找星星,硬生生將娶碧姬公主為妻子的夢想往後拖延,而且找到之後還一直掛在家裡不肯吃,直到最後淪為馬里奧兄弟獲得無窮力量的助推器。

這個憨憨操作是真不能用“喜劇”二字就能敷衍帶過的。

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還有碧姬公主一眼認定馬里奧的操作也是有點水的,沒有任何鋪墊就突然讓碧姬認定馬里奧就是前往金剛王國尋找支援的好幫手,還不遺餘力的鼓勵和培訓,甚至到了金剛王國,**意讓能力比自己差的馬里奧參與決定生死的競賽,而自己則在一旁充當花瓶。

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這些敷衍都是沒得洗的,而它們要是出現在其它的商業電影裡頭,那鐵定會遭到一面倒的“答辯”怒斥,其評分也大概率會徘徊在豆瓣5分左右(畢竟內容還是積極正能量的)。

但《超級馬里奧兄弟》就愣是能在囊括上述槽點的基礎上,將評分突破8分線。

是的,罵它的人不少,但從綜合評分可看到,吹爆它的人才是佔比最多的存在。

就像某位網友所言:“垃圾的劇情,依舊掩蓋不了它已是遊戲改編電影標杆的事實”,而這一切的優良表現,都離不開對遊戲元素的致敬。

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“好玩”就足夠了

《超級馬里奧兄弟》的遊戲元素確實是成噸成噸的,比如在劇情剛開始的時候,馬里奧兄弟就因為小車故障不得不來了一場障礙賽跑,這場賽跑的整個過程無疑是對橫版馬里奧遊戲的復刻了。

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至於路易吉穿越至酷霸王王國的經歷,也不難讓人想起《路易鬼屋》的一幕幕場景;

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馬里奧在金剛王國與咚奇剛的對決,則妥妥是對《大金剛》遊戲的復刻了;

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還有馬里奧等人從金剛王國返回蘑菇王國時的卡丁車競逐,那簡直就是對《馬里奧賽車》的百分百還原,連賽道形狀和道具也都得到了復現。

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再加上一系列曾在《馬里奧》系列中出現過的角色和玩法的逐一呈現,可以說這部電影裡的遊戲元素簡直就是成噸成噸的堆砌。

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是的,請留意我的用詞“堆砌”,上述元素確實是堆砌出來的,是為了讓它們出現而出現,並沒有所謂的邏輯可言。比如為啥就只有金剛王國的居民有卡丁車開,且熱愛開卡丁車?沒為什麼,就是為了讓《馬里奧賽車》的競技過程能登場而已。

也比如為啥要在碧姬公主嫁給酷霸王的時候突然安排一束手捧花出現呢?這裡也是沒有任何鋪墊可言,最關鍵的目的還是為了讓碧姬公主秀一把“冰凍變身”...如此種種堆砌都只是為了讓儘可能多的遊戲元素(包括馬里奧64、銀河、奧德賽等等)能夠在影片中出現。

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從敘事的角度來說,這種操作屬於最簡單粗暴的傻白甜,是沒有多少技術含量,乃至會對劇情邏輯造成負面影響的(如為了讓星星這一元素登場,以及展現它的無敵力量,就直接安排酷霸王犯了傻似的去尋找星星並一直掛在家裡,等到最後餵給馬里奧兄弟吃)。

但從純情懷的角度來審視的話,這種堆砌又能給遊戲迷帶來另一種極致的享受:彩蛋元素從片頭狂飆到片尾,能讓觀眾一秒不落地沉浸其中,且每一次的新發現都總能叫人欣喜若狂。

是的,這是一部很容易就能挑出一大堆毛病的電影,但這又是一部讓人捨不得去挑毛病的作品,尤其對於ACG粉絲來說就更是如此。

它全程很好玩,而“很好玩”就足夠了。

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最後,借用一句網友在當年評價《頭號玩家》時的評論來作結:

“我終於知道過去幾十年來痴迷《馬里奧》遊戲的意義了,就是為了能在《超級馬里奧兄弟》大電影獲得到最極致的觀影體驗”。

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