最近,頑皮狗官方正式宣佈他們經過多年的努力開發的《最後的生還者Online》項目已被取消。儘管按常理來說,這對於遊戲玩家和開發團隊都是一個令人遺憾的決定,但是近期許多參與這款遊戲開發的頑皮狗開發者卻在社交媒體上表示對於這個項目很自豪。
據悉,《最後的生還者Online》歷時大約4年的開發歷程,直到頑皮狗做出了終止這個雄心勃勃的多人遊戲的決定。公司表示,他們在成為一家在線服務工作室和繼續專注於單人遊戲之間做出了艱難的抉擇。終究,面對對開發資源的過大消耗,公司做出了取消這款網絡多人遊戲的決定。
技術設計師Nathaniel Ferguson在談到《最後生還者OL》時表示:“絕對是我職業生涯中的亮點,對我來說永遠是一個非常特別的項目。這是悲傷的一天,但前方肯定是一片光明。”與此同時,遊戲設計師Karl Morley表達了他對這個項目的特殊感情,稱他在這款遊戲中的遊玩體驗比之前或之後的任何一款多人遊戲都更有趣。
對白總監Kat McNally補充說:“遊戲被取消並不容易,但我為我的工作室和我們在這個項目中取得的成就感到驕傲,我要向我的戰鬥QA和對白團隊致敬。”
業內人士Tom Henderson透露,為了維持《最後的生還者OL》的內容運營,頑皮狗每季度必須銷售約25萬張戰鬥通行證才能收回成本,因為整個團隊都需要共同投入到遊戲的開發中。
然而,好消息是頑皮狗現在可以繼續專注於開發單人遊戲。