展示盒友好評,力薦優秀遊戲
又到了每週遊評展示&遊戲推薦環節,本期也將帶來不同的優秀好評以及相應的遊戲推薦,來幫助盒友們找到自己心儀的遊戲。那麼,現在跟上游評君(BOT)的步伐,來看看本期盒友認可的優秀遊評吧。
1、《幻想曹操傳》
@甜了的無言花 | ★★★★★
內測玩家,簡單說一下吧
首先,大家最關心的後宮玩法,射爆(物理上的,滑稽)。
不抖機靈,遊戲是有億點點澀,但是是正經遊戲,玩法整體上類似於太閣立志傳那樣。
優點:畫風精美,cg吹爆。劇情邏輯自洽,歷史線合理,幻想線和隱藏的永生線(從bug改過來的)都夠爽。給了曹老闆不屠城的選擇(曹老闆表示我想當一個好人)。......
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2、《網吧模擬器2》
@小麓 | ★★★★☆ | 遊戲時長:12小時
一代就非常符合我的胃口,喜歡這一類的遊戲。所以昨天發售後第一時間就入手了,通宵玩了11h,所有僱員網吧建設和設備都拉滿了(技能點也淤出好幾千了),現在網吧日賺6-7w,餘額30多w了。基本算是畢業了,來寫個《遊戲評價》&《輕攻略》吧:......
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3、《底特律:化身為人》
@半頁 | ★★★★☆ | 遊戲時長:10小時
線性遊戲,目前一週目,未解鎖所有選項。優化不太好,頻繁閃退和花屏掉幀,只能通過降低畫質和窗口模式1680✘1050來解決。
人物的選項對話比較容易有歧義,因為選項比較短,無法準確表達意思,導致我以為是這個意思,結果一說出來就是另外一個意思了,不過好在這些比較有歧義的內容並不會出現在角色的重要選擇上。......
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4、《群星》
@lalaweed | ★★★★★ | 遊戲時長:157小時
我心勝於物,靈能飛昇
我建造泰坦,操控主宰
我破解L-星門,擊敗位面之魘
我組建聯邦艦隊,成立星系理事會
你問我花了多少錢買DLC?
我只有20塊的本體,DLC是我室友的。
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5、《荒野大鏢客:救贖2》
@KULAA | ★★★★★ | 遊戲時長:117小時
一開始你可以為非作歹,毫無愧疚之心,但隨著劇情越來越推進,你會開始漸漸心疼周邊的很多npc,這個過程漫長而又奇妙,僅僅說強烈的代入感、浸入式體驗應該是不夠的,R星真的做的很細膩,大表哥2除了驚人的細節和無與倫比的劇情,這也是它的一大亮點。......
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6、《死亡細胞》
@我再睡一會兒 | ★★★★★ | 遊戲時長:65小時
唯一的缺點是太難(不,是我的問題)。
好吧,上手很快,會有一種什麼嘛原來我也是大佬的錯覺。但隨著一個個細胞的解鎖,發現最大的挑戰不是BOSS,而是一路上形形色色各種小怪和關卡。第一次看見血瓶回覆池取消時心理壓力一下就上來了,還好在一次次的鍛鍊(破滅重生)中逐漸地熟悉起來,從狗命的綠流墓碑開始解鎖細胞,升級,到後面自定義模式,真正走入這遊戲。不同武器帶來的玩法也多樣,不會像別的遊戲一樣通關一次後就失去了再來一把的動力。不說了,肉體又破滅了,我要再次從牢房爬出去了。
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7、《魔物獵人:崛起》
@美利堅騰訊帝國 | ★★★★★ | 遊戲時長:31小時
一直以來都挺喜歡玩魔物獵人系列的(物語除外),最近沒什麼符合胃口的單機遊戲,去打網遊了,然後突然等來了忘記的崛起。
起初不太看好這作崛起的,在ns和pc的demo都試玩了(一樣的demo),感覺都不太好。今天看遊戲庫,發現了一個解鎖的遊戲。然後就跑去崛起了,怪都非常友好,寵物們都會給回血,血瓶基本用不上。......
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8、《史萊姆牧場》
@啥也不會啊 | ★★★★☆ | 遊戲時長:26小時
這個遊戲對我來說就是打開之後會花很多時間去玩,但是一旦關閉了就再不怎麼想打開。
史萊姆特別豐富Q彈,還可以開圖,一定要結合攻略地圖才好。
不喜歡的點就是不能聯機+有點肝。
並且在野外走著走著,突然身邊的史萊姆就變成焦油怪了。我只是個路人啊!雖然我想救,但是焦油怪真的發育好快,有一次整個礦坑全是焦油怪……
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9、《極限競速:地平線 5》
@CACO3zz | ★★★★★ | 遊戲時長:63小時
《極限競速:地平線5》是當下你能體驗到的,最好的競速遊戲之一。儘管,它相較前作的變化,並不是那麼多,但你依舊能在上百小時起步的遊戲時長中,體驗到最純粹的駕駛樂趣。
如果你是一位系列老玩家,那麼當你打開《極限競速:地平線5》後,你很容易就能夠找回,當初首次體驗到《極限競速:地平線4》時的感覺。毫無疑問,這就是目前玩家們能玩到的,最歡樂的競速遊戲。賽事內容豐富,畫面效果頂尖,巨大的開放式地圖,以及能讓車迷們耗費大量時間去研究、調教的海量授權車型。相較前作《極限競速:地平線4》,這次的《極限競速:地平線5》主要在系統層面進行了大量優化,貫徹了去繁就簡的宗旨,讓玩家能更專心地投入到競速賽事中去。......
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10、《四海兄弟: 最終版》
@Soappyooo | ★★★★☆
【優點】
優秀且經典的黑幫故事,大約10-15h的遊戲流程,劇情連貫,穿插很自然的播片。
電影化的敘事,比起遊戲更像是一部電影。只有主線任務和單純為了講故事搭建的巨大開放世界在同類型遊戲是幾乎見不到的。這樣的結果是省去了噁心的清問號環節,玩家也不會忘掉上個任務講的是什麼,對個人來說體驗極佳。......
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以上,便是本期的遊評推薦啦,不知道其中有沒有你心儀的遊戲呢?如果你也想在遊評推薦中安利自己心儀的遊戲,不妨也加入到遊戲評價的行列當中吧~