【Apex 英雄】EA财报称Apex在S16大获成功但S17表现低迷,将继续投资扩张市场


3楼猫 发布时间:2023-08-03 10:30:24 作者:Melancholy苏戈 Language

北京时间8月2日凌晨5点,EA举行2024财年第一季度电话会议,总结自4月1日到7月1日期间的公司财政表现。

这是EA继今年6月21日宣布进行重组后的第一次财政会议,关于重组,可以在下方链接了解。

  • 6.21 EA重组的短讯

其中,《Apex英雄》开发商Respawn工作室CEO文斯·赞佩拉确认将在EA重组后成为新公司EA娱乐的一员,领导Respawn与DICE——赞佩拉是被提及的新公司四位高管之一。

在电话会议中,关于Apex的表现,最直接也是最锐利的评价来自EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)。

威尔逊表示,Apex在S16取得了巨大的成功,但由于S17的表现疲软,S17在本季度净预定量*低于预期。

  • 净预定量包括:销售游戏、DLC、虚拟货币、会员订阅和其他在线服务

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首席财务官斯图尔特·坎菲尔德(Stuart Canfield)表示,EA第一季度净预定额为16亿美元,同比增长21%,Respawn旗下另一部游戏《星球大战 绝地:幸存者》与FIFA对此成绩起到了决定性作用。

此外他还在威尔逊的发言基础上补充,EA将继续投资Respawn,推动该特许经营系列游戏的长期扩张与增长。

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在评估第二季度的财政预期时,坎菲尔德则表示,他们会更谨慎地为Apex制定预期目标。

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除了EA发言人准备好的评论内容外,在连线业内人士的相关问题时,发言人们还透露了更多面对《Apex英雄》历经低潮的态度。

CEO威尔逊表示,有潮起潮落是正常的,还要注意,他们(Apex)所在的是一个竞争激烈的季度。

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以及对未来战略的调整,EA表示,Apex团队首先考虑的是开发新模式,让玩家更容易上手,引入机器人等途径帮助建立新玩家的体验;

其次考虑的则是地理性扩张,比如在北美和亚洲大获成功后,EA和Respawn决定继续在这些地方发展壮大,并着眼于其他地区的文化融入、关键地区营销等;

第三则是在货币化变现方式和游戏内转化营收方面探索更多空间。

EA表示,他们正在寻找机会创造机会,让所有传奇都能拥有自己的传家宝,吸引更多玩家。

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以上就是EA 2024年Q1财政电话会议中有关Apex的评论及官方看法。

如需阅读会议记录原文,请访问笔录网站:https://www.fool.com/earnings/call-transcripts/2023/08/01/electronic-arts-ea-q1-2024-earnings-call-transcrip/

新赛季的实机玩法预告将在北京时间8月3日晚11点上线,届时预计将同步解禁媒体评测,且可能发布新赛季更新日志。

时长:3分19秒

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