星之破曉的新模式星魂戰場已經開始測試了,大家可能已經知道玩法的核心是吃雞模式,但是跟以往的吃雞模式不同,融入了很多新的王者的元素,讓這個模式玩出了新的花樣。
首先就是操作簡化了,相信很多人在玩類似遊戲的時候總是在糾結用這個裝備還是用那個裝備,到處撿裝備浪費了大量的遊戲時間,雖然有很多人樂在其中,但繁瑣的操作對一部分玩家來說也是不太好的體驗。星魂戰場中的自動拾取和裝備功能已經比較完善,不需要我們花太多的時間在這上面,可以更好的去體驗戰鬥的樂趣。而且遊戲中的道具大多都是通過觸碰這些能量球道具隨機出現,可以說運氣很重要了~
在遊戲中還有三大特色機制,分別是防禦塔,任務和商店。我們先從商店開始聊,遊戲中我們通過小地圖就可以看到商店的位置,還是蠻多的,可以花費金幣購買一些道具,這就大大的豐富了遊戲的玩法和樂趣。
防禦塔就是我們王者峽谷中熟悉的防禦塔了,不過星魂戰場中一開始他們都是中立的,我們可以通過靠近進行佔領,佔領以後他就會幫助我們攻擊附近的敵對目標,傷害還是不錯的。這個機制的加入讓吃雞模式佔地盤的玩法得到強化,玩家可以根據當前安全區的位置來佔領防禦塔拿到優勢。而且吃雞模式中自古都是站得高得天下,視野開闊就可以先一步發現敵人。
最後一個就是任務了,我們可以在遊戲中通過這種鳥帶著卷軸的東西接取特殊任務,有的是擊殺附近玩家,有的是拾取附近的寶箱。完成任務會給一些獎勵,這就讓遊戲的過程中不至於只有蒐集資源打架和跑圖,還有一些其他的事情可以做。而且遊戲中拾取到擊殺附近玩家的任務就會自動標記敵方玩家,讓他無所遁形。
星魂戰場的出現也彌補了星之破曉不太好開黑的缺陷,目前可以支持三人組隊,在打架的時候人數優勢還是很重要的,這一點跟王者榮耀很像哦,所以我們可以帶上小夥伴,或者是大腿一起遊戲,可以有的近戰控制,有的遠程輸出,配合模式也很多,玩出花來並不難。
最後呢就要說說我們題目中的一鍵起飛了,遊戲中有一個全新的功能叫星梭,可以向一個方向位移一段距離,當然,這個方向可以是天上,而且沒有後搖,我們可以連續使用,不論是想要快速趕路還是上天看看風景,都是可以的哦~
這個星魂戰場的新模式不只是簡單的吃雞模式,它融入了很多其他類型遊戲的精華,比如格鬥遊戲的精華,遊戲內還有防禦破功等等,很值得我們深入體驗遊玩哦~