英雄聯盟手遊蓄力總是被打斷嗎?鋒刃執法官重拳出擊!


3樓貓 發佈時間:2022-02-14 13:39:36 作者:兔子解說 Language

英雄聯盟手遊蓄力總是被打斷嗎?鋒刃執法官重拳出擊!-第0張

英雄聯盟手遊蓄力總是被打斷嗎?鋒刃執法官重拳出擊!-第1張

大家好,我是兔子攻略組的大馬猴。首先我問一下玩vi的玩家,是不是非常煩一些能打斷自己蓄力的英雄,能讓自己的gank效率大打折扣,甚至讓殘血敵人從我們手上跑掉。

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我玩vi的時候也有這種煩惱,直到我發現了鋒刃這件裝備。我試過第一件出鋒刃,那樣收益不高,也會讓我們缺一些傷害,相對於屬性面板非常全面的三項,他還是差了很多。

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主要就是放在第三件的時候出,如果有優勢也可以在第二件出,他會提高我們gank的效率,並且在打團的時候,可以讓我們勢不可擋,直衝對方C位的臉上,一頓暴揍給他秒掉。

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出裝方面:

第一件還是三項我們不變,三項提供的屬性真的太全面了,對我們來說就是全方面的提升,所以目前是無可替代的。死舞主要是提高我們的容錯,還有一定的續航,當然最重要的還是那30%的傷害轉化,可以讓我們打團有更多的操作空間。鋒刃可以讓我們在蹲人蓄力Q的時候不會被一些技能打斷,哪怕我們不蹲人,就正面Q蓄力的時候對面也是很沒辦法的,如果他丟兩個技能打斷我們,那麼他是必死無疑的,同時鋒刃還提供了穿甲和一定的坦度,這對我們來說也是很重要的。復活甲可以保證我們的生存,尤其是打團當我們秒掉敵方後排的時候,往往會讓自己很尷尬,因為我們也沒有技能回去,但有了復活甲我們就有了更多的機會,可以給隊友爭取更多的時間,血手是一個萬金油裝備,任何局勢都可以出,提供的護盾還可以幫我們抵擋一部分傷害。鞋子可以根據局勢選擇鐵板靴和水銀鞋,附魔可以選擇石像鬼、救贖、金身,雙生暗影也可以用,主要是抓人的時候用。

推薦天賦:

目前能選擇的只有征服者,畢竟我們是持續輸出的戰士

殘暴可以提高我們的基礎傷害

泰坦獵人可以減少我們被控的時間,也可以選擇骸骨或者適應性外殼

戰略家是打野必帶天賦

技能連招:蓄力滿的Q傷害是非常高的,有很多vi玩家都不知道,覺得Q只是位移。QAE,AEQ是爆發很高的連招,並且可以非常快的打出三環。AE是無後搖的。RAEQAE可以快速秒掉一個脆皮英雄,並且對方也不會輕易跑掉,我們可以蓄力Q跟上繼續打三環。

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注意事項:

vi的進場能力很強,但是脫戰能力很弱,所以我們進場時機就很重要,如果一定要我們去開團可以做一個金身,用來躲避關鍵技能。

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打野節奏解析:

vi打野速度非常快,我們可以搞一下小套路,出門帶掃描,一級F4開,打完開掃描就去對方的藍區,反掉藍之後打我們小石甲蟲升3,然後喊隊友來幫忙拿河蟹,記住我們一定不要被發現。

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這個套路對於刷野快的英雄來說非常好用,可以打亂對方打野的節奏,如果我們還能雙河蟹開,那麼開局就是很大的優勢,可以輕鬆的全面碾壓對方打野,尤其是gank的效率。

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資源團一定要提前回家,不要趕在刷新的時候回家,那樣很大概率會丟掉資源的,打團可以盯著對方的C位,找到機會就RAEQAE上去儘量秒掉,連招可以不用死板,但是一定要把傷害打滿。

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