在《魔物獵人世界》中,很多新手玩家入坑遊戲,那麼《魔物獵人世界》新手玩家用什麼武器?什麼武器適合新手玩家?看下《魔物獵人世界》新手玩家武器推薦吧。
首先是大劍,不適合萌新。作為一款不那麼靈活的武器,蓄力被打斷、空蓄等高血壓橋段對於萌新而言十分甚至九分常見。因此挺吃遊戲理解的,需要對怪物的招式有較為清晰的認識才能打得好。這對於萌新而言幾乎不可能。
太刀和大劍類似。帥是真的帥,但是見切、居合之類的類似防反的機制也蠻需要遊戲理解的。如果對怪物有一定了解那麼太刀可以一直處於一個很舒適的輸出時間,但是鑑於我認識的幾個太刀俠見切黑龍蓄力火都時有失敗,我只能說太刀是一把上限高下限沒那麼高的武器。
片手較為適合萌新。帶了個小盾保證了基本的生存,蹭刀舒服機動性強,同時有相對較為簡單的jr可以作為爆發手段(jr真的不難打出來)。當然,片手打點難、手短的問題不可忽視,但這不妨礙它是一把容易入門的武器。
雙刀,萌新的神。鬼人滑步優秀的手感,連綿不斷的攻擊,不俗的dps,以及簡單的連招,同時也是官方欽定的新人入門武器。缺點和片手一樣,手短,基本上都在修腳。在世界本體沒什麼特別多動的怪的前提下,雙刀是非常適合純萌新的。至於之後嘛,冰原就是對遊戲理解的“拔高”了,但那時候,萌新也大概有了一點理解了。
大錘,相當適合萌新。移動蓄力讓大錘很適合打遊走,擊暈與減氣也能幫助萌新打出硬直,較為簡單的操作模式與相對而言不低的傷害,這些要素的結合使得大錘在我心裡成為了萌新友好度t0的武器。當然大錘手也比較短就是了。
狩獵笛,這是什麼新武器?開玩笑的。這把武器怎麼說呢,萌新別用。
長槍,一般適合萌新。長槍與銃槍的跳步在天尊們看來也許是非常靈活的,但對於萌新而言,反正沒回避性能基本上沒啥無敵幀,不如單純的翻滾來的實在。但長槍的盾突是非常好使的,並且飛翔爪反擊也是又帥又爽。與太刀的見切相比,長槍的防禦反擊不但懲罰小(不會掉刃),同時也有很不錯的收益。如果不考慮傷害太低的問題的話,長槍幾乎是對萌新來說最安逸的武器了。
但是它傷害真的太低了。一局遊戲戳個20分鐘,遊戲體驗堪稱坐牢。
銃槍在防禦上略遜長槍一籌(沒有全程防禦的盾突與防反),但獨特的無視肉質炮擊機制讓它成為了一款輸出不錯的武器。優點是保留了長槍一部分防禦能力與攻擊方式的同時兼顧了輸出,缺點是斬味的消耗過於致命(萌新可沒有大磨刀魚鱗和磨刀速度加快)。綜上所述,銃槍和長槍差不多但是略勝長槍一頭。
斬斧,比較適合萌新。兩個變形武器都是很帥的,顏值是很重要的。斬斧斧形態下傷害稍低但機動性稍微好一點,劍形態則是相反。打點優秀傷害不俗,零解則解決了“打不準”的世紀難題。要知道,太刀俠都時有空登,盾斧俠也會空解,但零解直接鉤怪臉上了。當然零解的缺點就是沒有衣裝的時候容易被打下來,但是這個打下來的判定很迷,有的時候莫名其妙就下來了,有的時候被怪打一下也不會下來。綜上所述,斬斧還是比較適合萌新的。
盾斧,一般適合吧。帥是真的帥,但是派生多、gp機制吃熟練度這兩個點對於萌新而言不太友好。但是不低的傷害,以及一面盾所保證的生存,都能讓萌新在世界本體有不錯的遊戲體驗。但是到了冰原……折磨怎麼說折磨。
操蟲棍,相當適合萌新。誰不喜歡在天上飛呢?除了被撈飛的太刀俠。蟲棍點燈難度不高,稍加註意即可保證全程三燈。由於世界這一作就沒什麼怪有很好的對空ai,所以蟲棍在天上飛的時候很安全。與此同時,蟲棍在地面上的輸出是和雙刀類似的“黏著怪打”的體驗,並且dps也不低。
到了遠程武器。魔物獵人雖然只有3把遠程武器,但他們一個個都有獨門絕技,dps和保命手段更是技驚四座。
輕弩重弩,逃課的神。除了開荒階段沒什麼錢,需要肝材料造彈藥的缺點以外,我想不出什麼缺點了。硬要說的話把怪獵從動作遊戲變成FPS這一點可能也算?扯遠了。至少對於這兩把武器,沒有什麼怪是“不好打”的。後面的榴彈堪稱逃課之王。因此我不太推薦萌新打這兩把弩,不然真的會產生“依賴性”,然後回過頭來發現自己一點近戰武器都不會,連眩鳥的後踢都躲不過。
弓箭,不太適合萌新。持續耗耐力導致弓箭比雙刀都更容易掉耐,同時和弩類似的彈藥問題也不能忽視。但是帥氣的滑步、不俗的傷害都是非常突出的優點。綜上,對於萌新而言,這把武器的門檻或許有點過於高了,但是ldx開完荒練練弓箭就非常適合。