前言:新版本更新以後不知道大家的遊戲體驗怎麼樣呢?對於新槍AUG的使用體驗又怎麼樣呢。前幾天和朋友組隊發現了競技模式和普通匹配很大區別。
遊戲免費以後我覺得外掛可能會增多,尤其出現在免費的普通模式。但是結果貌似出乎我的意料,競技模式現在成了外掛的重災區。
低段位全是roll點,高段位也是真正的神仙局。讓你寸步難行!分水嶺則是在黃金和白金的交界處。
上圖是低段位競技模式的常規操作,一圈剛刷出來結果人數直接夭折。最後我在圈裡隨便搜了點東西竟然直接拿了個第二。
不過一旦我踏入了白金之境,這一切都發生了改變。白金第一把還算正常,第二把開始就有一點詭異了。開車被人兩槍摘下來,守房區被別人一百多米的車上步槍直接擊倒。
在白金被打的滿臉是包,不知道白金以上又是怎麼樣的煉獄呢?至於五百強的含金量更是不用多講!
回到普通的匹配模式,我的遊戲似乎增加了不少。無論單排還是組排,單排匹配的路人隊友一般等級不會太低!皮膚也都是基本都有一些,排位大哥卻基本都是零皮膚。
相對比競技模式的優點就是可以自選地圖。之前排位打了一下午的泰戈,實在是讓人有點鬱悶。
其次也沒有等級的限制,新兵老手都可以都可以一同遊玩。而且每次最新的改動和有趣的道具也都會進入匹配模式,然後才是競技模式。
那麼對比競技模式的優點是什麼呢?顧名思義就是進行高質量的對抗,匹配大家都是隨便打打。刺激感比起競技還是差了一點,運營對槍的體驗感大大增加。
其次就是資源豐富,不用過多的蒐集資源。而且最後就是蚊子腿的排位獎勵,每個賽季都會贈送的徽章和降落傘。
總結:比起競技我更喜歡匹配模式遊玩,但是競技比賽帶來的體驗感確實普通匹配比不了的。或許,如果競技模式外掛少一點那麼競技模式將會是最完美的選擇。
或許玩家現在更適合在匹配模式進行遊玩,當然追求技術的玩家我還是推薦去競技模式。