作者#星遊鑑賞社#小明
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簡介
《異變小鎮》是一款步行模擬類互動小說。玩家在遊戲中將扮演一位前往小島探望爺爺的小女孩,小島不大,只有一個小鎮,小鎮上也僅有10戶左右的居民,因此大家基本都互相認識,鄰里之間互幫互助,相處融洽。
但在我來到這個小島之後發生了許多事情,而我們的故事也發生在這僅僅一週的時間。遊戲流程不算長,通關一遍大概需要5—6小時時間,本文將簡要敘述一下游戲玩法、內容以及我個人對遊戲的一些看法,應該會涉及劇透,請選擇性閱讀。
異變小鎮?不,平凡小鎮
雖然遊戲名稱是《異變小鎮》,並且遊戲內的大部分角色也都有著變異一樣的外形,但實際上,遊戲內容與異變並沒有太大關係,遊戲的故事還是在說人與人之間的那點事情,無非離不開生老病死、懷念過去向往未來、睹物思人以及鄰里瑣事。
早上醒來,先去跟爺爺打個招呼,開啟元氣滿滿的一天,路上碰到了愛數數的點族和和藹慈善的老人,看來他們也睡了個好覺。一路向下來到小飯館,從老闆娘口中我們便可以得知居民們的家長裡短了。告別老闆娘來到湖邊,漁童依然在釣著魚,即使是站在他的旁邊我也能感受到他對這項“事業”的熱愛。中午依然是跑腿做任務,今天又新開了一個花園,換個花園換種心情,不同類型的音樂常常能使人有別樣的心曠神怡。臨近傍晚,人們三三兩兩地散落在這張油畫之上,昏黃不定的燈光也在宣佈著一日辛勤勞動的結束。夜深人靜,我也邁著小碎步回到了家中,想起今天的收穫,也漸漸沉入夢鄉。
平凡的生活平凡的事,平凡的你我立壯志。在異變小鎮,有青春靚麗的“少女”,有熱愛生活的老人,有愛戀他人的中年,有知識淵博的教授。他們雖然有著不同於人的外形,卻懷著和人一樣熱血的心,他們恰似生活中的你我,平凡但又不同,他們的故事正如劇本般正發生在地球的每一寸土地......
被音樂和情緒包圍的小鎮
除了人物之間的對話,遊戲的主要玩法便是種花園了,每一種花園都有著自己獨特的情緒,玩家可以通過敲鼓(選擇不同類型的音樂)來使植物成長,當情緒值滿後便可以收穫一種音樂(情緒),當你將植物清除後便會丟失音樂(情緒)。遊戲的故事展開在一週之內,每一天基本都可以分為早上、中午、傍晚、深夜四個階段,每一個階段都有特定的任務,完成當前階段所有任務才能進入下一階段。
製作組似乎對“7”這個數字情有獨鍾,一週有7天,遊戲內有7個花園,總共有7種音樂(情緒),“7”這個數字貫穿整個遊戲,不過其實並沒有什麼很特殊的含義。
除了主要任務涉及人物可以對話外,一路上碰到的人基本上都能有一嘴沒一嘴的說上幾句,這些人會或暗示或明說的告訴你跟主線有關的劇情,我還是比較建議大家多找幾個人說幾句話的,因為他們會提供一些信息。
油畫世界裡的園丁
遊戲畫風采用的是比較接近油畫的色彩,這樣的畫風對於本作童話故事般的劇情起到了很好的環境氛圍營造效果,這讓一切變得合理,似夢一般模糊不清卻又非常真實。細節處理方面還是不錯的,遊戲將“畫”變得立體,玩家在畫中行走,近大遠小,畫上的人物在相鄰場景中還能看到,見到即存在,這對於玩家找人還是比較方便的。
諾諾(爺爺)和尤克(圖書管理員)是非常要好的朋友,他們合力編撰了一本異變小鎮的植物百科全書,這本書籍記載了所有的植物,上面記載了植物的生長環境、適宜音樂、本身特性等內容。令人吃驚的是這本書竟然真的能夠閱讀,而且非常厚,但要我說,製作組這是用勁用錯方向了,這本書在遊戲中的作用相當於叉子之於中國人,並不是說沒用,但基本不用。玩家在路上基本隨便撿一下植物種子就能夠收集個八九不離十,根本沒有看書找植物的必要。
雖然女孩有一個植物學家的爺爺,但女孩本身更像是一個花園園丁,照料著7個花園的植物們,用音樂陪伴它們成長。
步行模擬器和風景畫
由於遊戲節奏慢,步行模擬是在所難免,你不妨泡上一壺茶,花一個下午去感受遊戲內的人情冷暖與七情六慾,到達一個你覺得美的地方就截一下圖,給自己留下一段回憶,在快節奏的生活中給自己一段慢節奏的體驗,這不失是一種“旅遊”。
花園與信
玩家在遊戲通關後可以擁有自己的花園和信,花園總共有8個,分別是遊戲內7個加一個隱藏空中花園,你可以在這裡種自己喜歡的植物。至於信則是劇情中提到的回家後會給彼此寄信,一共有8封,每天只能讀兩封,應該是製作組為了提高玩家重複遊玩率專門設置的。
“坑位”未填,想象補充
作為一款互動小說,劇情可以說是遊戲的心臟,但就本作而言這顆心臟有些“缺氧”。我在遊玩的過程中就可以明顯的感覺到,製作者其實本來想講的故事絕對比現在呈現在玩家眼前的內容要多很多。舉一個最明顯的例子,龍血樹,一種救了爺爺的植物,在遊戲前部分時埋下了極大的伏筆,爺爺不僅靠它容光煥發,甚至都“起死回生”了,我本以為在後期會瞭解到一些其它的故事,然而通關了也沒有第二次提起。雖然在百科書中有記載它的功效,但難道說作為書籍編撰者的爺爺臨死都不知道他自己記載的這種植物能救他的命嗎?
不僅如此,遊戲在開始時還有一個非常神秘的“烏鴉人”的角色,他常常出現在女孩的夢裡,說著一些莫名其妙的話,甚至在爺爺病重的時候還特意來提醒女孩“只有龍血樹能救他的命”,然而就到此為止了,這就像一輛急速飛馳的的車輛突然停在了原地,甚至沒有剎車印,這在一定程度上也給整體內容造成了一定的斷層感。
上面提到的是我個人認為比較明顯的“坑位”,其它不再列舉,這些大大小小的“坑”它們被挖出來了,給讀者以想象空間,卻未能及時填補空缺,導致懸念未除,所以大家還是靠自己的想象把它填平吧。
部分尷尬的劇情
我其實一直不太理解為什麼遊戲內會安排一個“大通綠了格勞布”這樣的劇情,而且兩人最後無緣無故的和好了,雖然這座島上似乎沒有婚姻法的存在,但基本的倫理道德還是有的,這樣一段劇情與島上居民友好相處的氛圍格格不入,而且和大通這個人的人物性格也極為不符。
再有就是女孩時而稱爺爺為爺爺,有時卻又直呼起名,這讓我一度以為這只是個親戚。當然這或許也與製作組沒有中國本地漢化組溝通有關係,因為我在最後看製作者姓名的時候看到中文那欄是空的,也有可能是機翻,但並不明顯。
入手建議
總結來看,《異變小鎮》是一款慢節奏類型互動小說,遊戲玩法比較單一,主要通過對話推動劇情發展,遊戲風格和諧溫暖,音樂宜人,風景如畫,景色宜人。一花一世界,一葉一菩提,小小的一幅畫中世界卻能給人帶來莫大的感動,或許這就是生活的細節給人帶來的思考。