救赎边缘首日竞技时间
- 开始:2024.06.08 凌晨 1点
- 结束:2024.06.10 凌晨1点
- 持续时间:48小时
救赎边缘首日竞技模式和世界第一奖励
- 要求:玩家必须在48小时内,完成救赎边缘突袭的全程(只打尾王不算)
- 奖励:在48小时内完成全程,可以点亮对应的成就,获得首日竞技名片(Hide Yourself),因为48小时后首日竞技模式会被关闭,所以该名片会绝版
- 世界第一个通关全程的队伍会获得一个金腰带,该腰带会刻有队伍成员的名字
首日禁用列表 第一版
- 该列表随时可能添加新的装备/技能(随时留意棒鸡官推)
- 禁用时间为首日竞技期间,禁用后你可以装备这些装备或者技能,但是他们不会生效
- 幸运裤(猎人金装,有BUG能无限卡BUFF)
- 级联点(武器PERK,防止BUG)
- 宏伟嚎叫(武器PERK,有BUG能无限卡BUFF)
- 指挥琢面(棱镜碎片,可能是防止快速填装武器)
- 该列表随时可能添加新的装备/技能
- 以下是全部棱镜碎片的解锁收集视频(分P视频,如果看不了就查看原视频)
终焉之形光等区间
- 软光上限:1940(任何掉落都会提升至此光等)
- 首日光等要求:1965(完成传说主线战役送一套1960的装备用于提光)
- 强光上限:1990(强力球和巅峰球可以提高此区间的光等)
- 巅峰上限:2000(巅峰球可以提高此区间的光等)
救赎边缘进本要求(必须达成才能进本)
- 完成终焉之形主线剧情战役(第31步)
- 完成从凯德处领取的万能卡牌任务(获得隐秘追猎金狙)
- 虽然队长可以带没完成任务的成员进本,但既然要打DAYONE就要对整个队伍负责,为了防止意外发生,务必完成终焉之形主线和苍白之心的金枪任务
首日光等要求:1965(必须达到此光等)
- 平均光等值需要达到1965即可(图中的1970数字)
- 但是武器一定要达到1965光等,低于1965会导致你对敌人的伤害变低(所以需要多准备狗粮把常用武器的光等提上去)
“救赎的边缘”突袭名片(通关名片,首日竞技名片)
一般来说官网还会有一张导师名片(你自己通关后,带领10名没通过的玩家通关)
通关名片“Edification ”(不绝版)
- 获取方式:任意时间,通关“救赎的边缘”突袭点击对应成就即可
- 在之前剧透的收藏页面中可以看到这张名片
首日竞技名片“Hide Yourself”(限时绝版)
- 在2024年6月8日凌晨1点~6月10日凌晨1点之间,进入“救赎的边缘”挑战节点,在其中完该成突袭每一关,可以通过DAYONE的成就获得该稀有名片
- 想要获得该名片,玩家只有48小时的时间
- 该名片是通过DAYONE的成就获得的,你必须完成新突袭的每一关才能获得该名片,只打尾王不能获得该名片
救赎边缘首日竞技,直播奖励名片×3张
- 这3张名片错过即绝版
- 以下3张名片国内都有对应的活动获取,详情见届时的相关活动页面(编者注:不是看直播,而且其他方式,目前我也不知道更具体的方式)
- 国外要观看老鼠台的直播通过DROP获得第一张(Stand in Salvation,可以通过加速器代挂),第二张看老鼠台的电竞平台(Roots Remain),第三张通过赠送订阅获得(Wrest the Heart)
与突袭有关的关键词条(可能与机制有关,请无视先后顺序)
- *已消镇压者(双BOSS)
- 伤害见证者
- 守护者获救
- 带电导体已充能(有对应的模组)
- 符号已更改
- 弱点被摧毁
- *伤害先驱
- 雕刻已完成
- 阴影已移除
- 共振已提交
- 铭文被摧毁
- *消除哨兵守卫
突袭任务目标流程:
- 进入巨石核心
- 释放旅行者之光,挫败见证人的计划
- 登上顶峰与见证者对峙
- 找到一条上升之路
- 接触见证者
- 想办法登上巨石
- 进入巨石
- 开辟一条道路
- 登上巨石
- 继续攀登巨石
- 登上巨石
- 操作神秘的机器进入巨石核心
- 从你的道路上移除终结先驱
- 接近最终战斗
- 找到一条进入巨石的路来阻止见证者
- 击败先驱
与突袭有关的关键词条 第二章(可能与机制有关,请无视先后顺序)
突袭中的敌人
救赎边缘突袭奖励一览
- 成就奖励:异域快雀,异域机灵,名片(一般是通关奖励),配色
- 突袭护甲:三职业新风格护甲
- 突袭异域武器:缚丝线融(可能是三连发,一般不会首先出现在收藏页面中)
- 突袭传说武器×6:微冲(缚丝/轻质框架)、脉冲(烈日/重型点射框架)、弓箭(电弧/精密框架)、偃月(虚空/速射框架)、狙击(冰影/攻击型框架)、刀剑(电弧/波形框架)
- 突袭武器:混沌重塑特性,集体目标原始特性
- 突袭模组×5:突袭模组不再占用护甲的能量费用
突袭武器:波形框架刀剑
重攻击会发出冲击波,并让使用者升空,在空中时再次按下重击可以在不消耗弹药的情况下再次向前挥砍
突袭武器特性(PERK):混沌重塑
进入战斗一段时间后这把武器的伤害会提高,出于战斗状态更长时间后,对武器的伤害增益会更高,并且会周期的治疗武器的使用者
突袭武器原始特性:集体目标
当你附近有盟友时,这把武器会获得射程和操控性加成。弓箭会获得拉弓速度加成,刀剑会获得充能速度加成。附近的盟友越多加成效果会越强。
突袭武器模组
- ARM‘S REACH,效果:略,模组上没有更多描述
- HIGH-TIER ELIMINATION,效果:击败更具挑战性的敌人后,会获得额外的技能能量
- STACKED,效果:在持有共振时,造成最后一击有几率掉落重武器弹药,这是一个持续增加的几率(编者注:预计类似弹药盒掉落的计时器,共振可能类似门徒推车时在地上那个东西)
- PERSISTENT RESONANCE,效果:放置共振时产生一个光球
- ELECTRIFIED CONDUCTOR,效果:为导体充能时会获得绿弹药
突袭护甲模组:ARM‘S REACH
效果:略,模组上没有更多描述
突袭护甲模组:HIGH-TIER ELIMINATION
效果:击败更具挑战性的敌人后,会获得额外的技能能量
突袭护甲模组:STACKED
效果:在持有共振时,造成最后一击有几率掉落重武器弹药,这是一个持续增加的几率(编者注:预计类似弹药盒掉落的计时器,共振可能类似门徒推车时在地上那个东西)
突袭护甲模组:PERSISTENT RESONANCE
效果:放置共振时产生一个光球
突袭护甲模组:ELECTRIFIED CONDUCTOR
效果:为导体充能时会获得绿弹药