【Apex 英雄】熱門[Apex英雄]新賽季好評不斷但不及往年同期,苦無轉刀bug修復中


3樓貓 發佈時間:2024-02-16 13:42:57 作者:Melancholy蘇戈 Language

封面@SEKIGAHARA023,文末自取

距離《Apex英雄》正式上線已有五個年頭,在今年的週歲生日上,開發商Respawn延續了去年的做法,重塑了遊戲的部分設計核心,拓展玩法、精簡冗雜的機制。

還推出一系列免費獎勵,讓玩家一起參與到週年慶的氛圍之中。

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在新版本中,許多根深蒂固的機制都被動了刀,比如進化護甲,比如製造系統,在遊戲真正上線前,就讓許多玩家捏了把汗——“真能改得好嗎?”。

開發者們其實也很緊張,製作人Josh就在社交媒體發文詢問各路玩家對於新賽季的反饋。

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在評論區中,大家對於新賽季帶來的新鮮感很滿意,遊戲的核心雖然有所變化,但並沒有受到影響,仍然是我們熟悉的那個Apex。

負面反饋主要集中在排位賽,似乎是全員重置到底分導致前期的遊戲體驗有點混亂。

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甚至有老哥直說自己時隔三個賽季有一次打開了Apex,新鮮,有意思,每場比賽各自不同,另外新模式值得常駐。

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雖然玩家口碑上乘,但從實際的活躍數據上來看,遠遠不夠讓人滿意。

昨晚(2.14)是新版本上線首日,高峰期的Steam單平臺同時在線人數達到了42.6w,今天的高峰期這個數據是42.3w。

但是,往年同期的S16賽季上線第二天就衝上了60w大關……

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當時破紀錄的時候重生可是說下個目標是70w哦……

接下來就看這個賽季後續的熱度走勢能不能穩住了

也許遊戲玩法改動方面的反饋很不錯,但遊戲體驗也很重要。

新賽季勉強延續了之前兩個賽季的絲滑開頭,雖然把老早那些賽季首日進不去遊戲的惡性bug拋掉了,但進靶場報錯、匹配隊列提示找不到服務器等問題仍然影響我們體驗新賽季。

今早,Respawn修復了“找不到服務器”的BUG,並更新官方BUG佈告板,幫助玩家瞭解bug的最新修復進展。

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佈告板中最受玩家關注的就是苦無的檢視動畫被確認為BUG而非暗改,開發商正在積極調查,展開修復。

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此外還有如下bug正在調查修復:

  • 庫存頁面顯示已解鎖傳奇被標記為“待解鎖”,但可以正常使用
  • 【導線管】選擇導線管後,選人動畫丟失激光
  • 【S19】遺失排位獎勵
  • 【瘋瑪吉】終極技能不會影響部分被動/戰術/終極技能

靶場報錯問題尚未出現在佈告板上,還請耐心等待。如果碰到該問題,請優先驗證遊戲完整性。

壁紙

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週年慶的氣球娃娃

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入場頁面插畫

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