《巫师3》PC画面对比:减少了风在树木、灌木丛等上面的物理机制


3楼猫 发布时间:2022-12-18 14:06:10 作者:未来游戏资讯 Language

近日,《巫师 3:狂猎》次世代版已经推出,玩家可于PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、GOG 及 Epic Games Store 获取游戏的数字版。借助次世代主机和现代 PC 硬件的澎湃动力,CD PROJEKT RED 以免费更新的形式为这一款角色扮演游戏带来丰富的视觉和性能改善!

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包括 PC 平台的实时光线追踪支援、PlayStation 5 和 XboxSeries X 的性能 / 光线追踪模式、Xbox Series S 的性能 / 画质模式,以及 PC 平台的 DLSS 和次世代平台的 AMD FidelityFX 超级分辨率特性和更快的加载时间等。

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油管博主Cycu1今日发布了新的对比视频,展示了《巫师3:狂猎》2015年首发版(1.01)和2022年4.0次世代更新版本的不同。 1.01版视频来自于外媒Gamersyde的画面,当时用的还是GTX 970显卡和i5 4670K CPU,画质为1080P最高。而4.0版由Cycu1本人捕捉,为4K+最高画质,DLSS平衡,光追开启,配置为RTX 3080+锐龙3900X。

《巫师3》新旧版本不同,除了光照外,最明显的在于CDPR在新版本中减少了风在树木、灌木丛等上面的物理机制。据说,这是CDPR有意而为之,因为在老版本中即使天气是晴天,但树木被风吹过后,总是表现地像是暴风雨要来:

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