小天使說
作為一個出現40多年的形象,馬里奧自是不可避免地深入我的生活之中。從我的童年開始,那個像素塊組成的人物就已經在我的生命中畫上濃墨重彩的一筆。隨著我日漸長大,馬里奧的模樣與故事也是滲透進我日常的一點一滴。
下面進入正題,我來按平臺給大家推薦一些我玩過的並且很值得去玩的馬里奧遊戲叭。
FC:超級瑪麗
想必大家和我一樣,最早接觸到這個大鬍子大叔的就是這款超級瑪麗。雖說也是各種跳關手段津津樂道,但是身為菜雞的我根本就沒有通關過一次。小時候在哥哥的紅白機上玩盜版,六十四合一的那種卡帶,總是意猶未盡。到後來,用電腦玩各種改版的超級瑪麗,卻再也找不到原版遊戲與原來的味道。對沒錯,就是在4399。後來在**買了個小遊戲機,重溫了幾天,感受了馬里奧的最原始的味道後,就吃灰了。
GBA:馬力歐&路易吉RPG
這是我第一次知道我們原來是三兄弟,不是雙胞胎,馬里奧還有個弟弟叫路易斯。這個綠色的小人是超級瑪麗裡的2p。我原以為只是換了身衣服,沒想到是直接換了個人。遊戲本身還是水管工救公主的故事,但是遊戲為rpg冒險,平面的移動再加上跳躍的動作我說他是3D遊戲不為過叭,三個維度上的運動使得遊戲的解密增添了很大的難度。同樣的還有戰鬥系統的存在,是寶可夢類型的回合制戰鬥。當兄弟一方瀕死時,就會揹著他繼續戰鬥,這個設計也是很有意思。
3DS:馬里奧賽車7
到了3DS平臺,馬里奧遊戲的畫質以及有了很大的提升,我第一次接觸馬車系列就是馬車7。遊戲本身內容很多,有四種比賽,還可以自己組裝心儀的車,不同的配件會有不同的特點,有的速度快,有的加速度大有的重量輕等等,什麼樣的賽道使用什麼樣的部件都是需要考慮與學習的,策略性與可玩性都很強。同樣的,遊戲裡的的賽道也是各有千秋,絕大多數都帶有情懷的味道,與自己的其他遊戲聯動那叫聯動嘛,那叫夢迴童年。遊戲裡賽車組件也是要自行收集的,遊玩深度立刻就上了一個檔次。
3DS:超級馬里奧3D樂園
毫無疑問,闖關才是馬里奧的主旋律。當闖關變成3D的,代入感就強了不止一點。穿梭於一個又一個全新的世界,在這色彩斑斕的世界裡橫衝直撞,感受著來自蘑菇頭的壓迫感。很難相信就這個卡通的世界,我的恐高都要犯了,我好怕那個高空墜落的感覺,直接卡關。3D樂園相較於超級瑪麗多了許多全新的變身,除了扔火球還和變成狸貓等玩意,頗有幾分星之卡比的感覺。也是得益於此,戰鬥的樂趣也得以感受的到。
3DS:超級馬里奧製造
玩既定關卡玩膩了,就玩玩同為愛好者創造的關卡叭。超級瑪麗製造得益於3DS的雙屏幕,可以立即知道關卡被設計成什麼模樣,更直觀的知道自己對關卡的理解。同樣的在這個遊戲也可以體驗到原汁原味的超級瑪麗闖關,像素的設計直接夢迴九十年代。為了增加趣味以及難度,遊戲增加了通關條件,使得遊戲獲得了全新的生命力。
3DS:路易的鬼屋2
作為路易斯的專屬作品,《路易的鬼屋2》在我心裡絕對稱得上極佳。我本是個膽小的人,但是這個鬼屋卻是一逛就停不下來,吸塵器吸鬼真的太搞了啊。雙屏還是棒啊,地圖都不用開,就在下面。我知道這個遊戲有多人模式,但是我沒有一起玩3DS的朋友,這部分也是很難體驗。不過還是極力推薦大家去玩玩,優秀的故事流程,以及簡單易上手的難度,是值得每位男女老少去體驗的。
最後的話
馬里奧的生命力異常強大,同樣的,《馬里奧奧德賽》、《紙片馬里奧》、《馬里奧賽車8》也都是出了名的好遊戲,我沒有機會玩,就不給大家講了(就是貴,買不起)。同樣的之前提到的部分遊戲在switch上也有新的詮釋。其實馬里奧、寶可夢、塞爾達三個系列在我的前半生裡都有著不可磨滅的影響,哪怕我只是個水管工,我也能拯救公主,這種小人物的無邊力量,讓我感動不已。
不知道大家心目中最值得留戀的馬里奧遊戲是什麼呢,快來評論區和大家分享叭。
ps.我深知自己的文辭簡陋,但奈何就是喜歡碼字。如果我的文字能提起你的半分興趣那是我的最大榮幸。如有不滿也希望能在評論區留下寶貴的建議,在下不甚感激。
#馬里奧兄弟#