#单机游戏# #喜加一# #游戏资讯# #游戏评测# #epic#
本系列评测文章的目的就是给大家做一次能白嫖的游戏简短评测,为了让大家伙快速了解一下这款白嫖的游戏值不值得占用那宝贵学习资料的内存空间和学习时间(不是)。
本周EPIC赠送大战略型回合制科幻游戏《银河文明3》——领取链接
经典的回合制科幻游戏,经典的从9点"再玩一回合"直到8点。
《银河文明3》中有很多种族,也支持定制宇宙战舰,而且对于一个15年的老游戏来说视觉效果也还算得上精良,只是《银河文明3》跟《欧陆风云》系列一样,上手难度极高且有着深度的复杂性、陡峭的学习曲线,最明显不过的表现就是十分漫长的一局游戏时间与内容巨大的微管理系统。
《银河文明3》的种族与科技树种类繁多且体系庞大,正如EPIC商城的游戏概述所言:“科技树的深度与广度绝对值得你去研究。每一个可玩的派系都拥有自己独特的特点。”它的外交系统体验良好,AI对手会对玩家所选文明的每一个动作都作出超快的反应和与之相符的动作,以期对玩家平衡经济、军事和科技研究而获得全方位领先的努力带来真正的挑战和阻碍。
但与此同时《银河文明3》的难度可能确实很高。如果你做不到拥有像P社玩家那样“超强的学习能力和极度理智的判断力”的话,你就很有可能会输。
因为一般来说,玩家在游戏的发展中犯错误是不可避免的,但《银河文明3》给予的容错率很低。有时候玩家只在开局不久走错了一步,但只有来到中期才能发现这把游戏已经埋了,极大地浪费了时间。
即使在普通设置下,AI依旧可能拥有极强的攻击性(就像核平狂魔甘地),如果玩家不时时注意与它们保持友好的外交关系,它们甚至可能同时对玩家发起进攻,且不会相互内战。
至于随机一个看起来就很疯狂的地图提升胜利概率?非战役模式的随机地图设计在刚开始游玩这个游戏时的确是饶有趣味的,但当玩家经过无数回合的摧残之后就不那么令人感到愉快了。
《银河文明3》的战役模式也不那么尽如人意。战役的规模太小,时间太短,使之不能满足游戏反映出文明在大星图上随着时间的推移而不断发展的大型宇宙史诗的需要。
在游戏的后期阶段,当玩家必须击败最后仅剩的对手时,游戏的节奏会变得非常的缓慢,并仍有很多的磨难。玩家必须在自己庞大的星域中管理大量的行星、殖民地、舰船、科学研究、经济、资源等等等等,以完成一次战斗的准备。
总结:
《银河文明3》是一个适合在消磨时间(摸鱼)时尝试的游戏,但前提是要先入门,否则懵懵懂懂没有规划很快会快进到下一局游戏。在所有的胜利条件都启用的情况下,如果你要在一个较大的地图上尝试胜利,最好是留足你的空闲时间,征服的胜利是如此,研究性胜利也如此,这绝对不是一两天就能轻易结束的游戏。