第一部分先谈下无关游戏性的问题
1.空洞内压力爆条速度太慢了,非常墨迹,本来打一把就久
2.大世界那个探索工具的手感很差,轮盘非常不跟手
3.大世界动不动就要加载,进录像店啊,咖啡厅啊那种加载显得很突兀,完全可以开门进去,等到有交互的时候再加载
4.驱动盘的阶段强化老是超过好多
第二部分是我非常主观的
1.尼尼薇的评级,我就想知道11的一二层boss战真能打到s吗,如果出一个关让人甚至打不到最高评级有什么意义,这个评级机制可以改成受击次数啥啥的吧,你已经有一个深渊用时间来评分了
2.动作模组实在是太少了,你既然标榜动作游戏,每个角色却根本搓不了啥招啊,没有什么让人眼前一亮的东西,哪怕是安比那个重击都行,但也没有
3.没有跳跃也太奇怪了吧(这点我觉得很严重,因为我走路喜欢蹦蹦跳跳)
第三部分
1.鲨鱼妹影画为什么没有大雷?
2.朱鸢的影画为什么不是鼙鼓?衬衫也有点碍事了吧
3.可琳影画抱的熊可以去掉