Love Live的游戏,是一款音乐打击型游戏,节奏感超强,但是全连击对我是不可能的。剧情真的很棒,让我感觉到缪斯仍然没有解散,还是一个最好的偶像团队,还在实现自己的梦想!
不禁感叹Love live国服是真的很活,2022的它依然在运营着,十分希望能够活到lella上线hhh。
Love live,这其实并不能说是一款单纯的独立游戏,而是一个2.5次元企划IP下衍生出的。也就是它并不是只有这样一款游戏,在三次元还有真人live,并且也有持续出歌等等,整个企划已经十几年了,在最近也推出了第4代新团,也就是我在一开始所说的lella,在外服已经上线了,国服的话应该还要等很长一段时间,十分期待了。
游戏画风
整个画风都十分的日系,另外这种偶像类的企划其实重点还是卡面,因此我也就围绕着卡面的画风来讲。这种偶像游戏并不是说每个卡片都会是不一样的角色,而是那种同一个角色会出不同衣装的卡牌,因此大家其实相当于在抽衣服( ´_ゝ`)同类型的游戏就如同邦邦还有es都是如此的运营。
整个画风采用的是日系赛璐璐平涂风格,整体的质量还是很高的,但卡面当中也会有好看和不好看之分,这个就属于画师的超常发挥和稍差一些的区别了,但幅度并不是特别大。并且游戏中角色们所穿的衣装大概率在三次元里cv的演唱会中也会给还原出来,这也是偶像企划的魅力之一。
音游
虽然拉拉并不能算是一款特别正统的硬核音游,但是我个人认为其中难度也不小,也会存在着很多魔王曲。抛开难度,刚刚采用的是弧状判定线,这可以说是我知道的最早的一款弧状判定线得下落式音游吧,当然不一定是第一款。
后续也有一些音游同样是如此的形式,和正常的下落式其实并没有什么区别,只是假设是第一次尝试的话,那么可能要习惯一下边缘较短的区域,刚开始读谱可能会不怎么习惯。
抽卡也真的很好,虽然出UR的概率不大,但是不论是哪一张卡甚至是N卡,画面也是十分的好看,有很多卡都是动画里没有的,而是官方画师根据一个主题而创作出来的(,,• ₃ •,,)
最近新追加的段位挑战也很棒,但是到了专家就完全搞不过专家 +了,可能只是我太菜了,但这具有挑战性的段位挑战,也给大家了一个认清自己的机会了(ง •̀_•́)ง
免费抽卡很棒,现在每天连续10天免费9连,给了很多人发展自己卡组的机会呢!
剧情与平行世界
游戏中的剧情对于动画里的剧情来说只能算if,因为毕竟手游都运营了这么多年了,但动画中的剧情截止到现在时间线是不动的,但游戏剧情肯定不能如此,为了她们不增长的年龄hhh还有就是让各个团的角色有相关的剧情,不能避免会出现平行世界的问题,这也是校园游戏中无法避免的。像隔壁的扭曲仙境,现在是因为活动较少加上开服也才一年多,因此还可以忽略不计,但等之后运营的时间线继续加长后,后续的活动剧情肯定就不能避免会出现架空的一些问题,不可能会按照现实中的时间流逝来当标准。
虽然说是如此,但是能够看到动画中没有交集的团的角色们在游戏中相遇了,这也是很有趣的一些体验。
清新的日式动漫画风,立绘精美。
游戏中,收录了动画中的歌曲,而且也都是原声CV哦,不过音符的打击音效我不是太习惯,
游戏的玩法就是以主线剧情为主,通过招募成员来完成每一场演唱会。
演唱 会就是传统的下落式音游玩法,不过需要注意的是一些特殊音符必须要达到great或是perfect判定即可,而且游戏的判定略显严格。
角色会有三种属性,对应了不同风格的音乐,R以上的角色会有技能哦。
带领角色打歌会获得“绊”其实有些类似角色经验值。达到MAX以后,能够解锁角色专属剧情,看着个性鲜明的角色为了成为 偶像,不断的努力~真的超有感触,但是除了九位主角外的角色剧情完成后,就要面临被劝退,真的舍不得。
抽卡系统,可以用玄不救非,氪不改命来形容,看着其他大佬抽到了UR卡,心理莫名的心酸~
最后总的来说,其实我认为拉拉游戏还是可以再战个几年的,甚至更久也说不定,毕竟三次元也会一直去持续出新团,这样游戏中也会陆续更新新团的新歌,老团也会偶尔出出新歌也说不定,厨力游戏嘛只要还有人喜欢这些角色,那么就是能够被运营下去的(`・ω・´)