【PC遊戲】喋血街頭開發團隊嘲諷《星空》引擎沒進步 並質疑30幀


3樓貓 發佈時間:2023-06-15 19:19:28 作者:遊戲資訊BOT Language

來源:3DMGame

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《星空》尚未正式發售,就在全世界引發熱潮。而《喋血街頭4》開發商Running with Scissors卻跑來蹭熱度,嘲諷《星空》遊戲引擎沒進步,並質疑其主機版鎖30幀。


【PC遊戲】喋血街頭開發團隊嘲諷《星空》引擎沒進步 並質疑30幀-第0張

近日Running with Scissors在推特上分享了2010年的《荒野大鏢客》與2023年的《星空》對比圖,並附文:“這就是為什麼我們在做新遊戲時要升級引擎”。其描述與配圖明確在嘲諷《星空》遊戲引擎沒進步。

【PC遊戲】喋血街頭開發團隊嘲諷《星空》引擎沒進步 並質疑30幀-第1張

【PC遊戲】喋血街頭開發團隊嘲諷《星空》引擎沒進步 並質疑30幀-第2張

在評論區有網友認為Running With Scissors批評一款還沒上市的作品,不如先管好自己的《喋血街頭4》,也有人認為他們是吃不到葡萄喊葡萄酸。

Running with Scissors回應稱:“你的意思是我們沒在做事嗎?”“我們沒說《喋血街頭4》很完美,所以我們在持續改善中。批評我們能接受,沒道理一家有30倍預算的3A公司就辦不到。”

【PC遊戲】喋血街頭開發團隊嘲諷《星空》引擎沒進步 並質疑30幀-第3張

【PC遊戲】喋血街頭開發團隊嘲諷《星空》引擎沒進步 並質疑30幀-第4張

此外Running With Scissors還發文嘲諷《星空》主機版鎖30幀:2023年了,還有人在捍衛30幀?

【PC遊戲】喋血街頭開發團隊嘲諷《星空》引擎沒進步 並質疑30幀-第5張

這也引發網上爭議,有人稱許多遊戲將幀數鎖在30幀會更穩定,是獲得更好體驗的小代價。還有人表示請製作一款像《星空》這樣的遊戲,在高分辨率下以60幀運行。


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