【裝甲核心6】記憶中的機甲


3樓貓 發佈時間:2023-08-29 17:54:32 作者:Y傘煌O Language

#裝甲核心6# 

25日早上,AC系列的最新作品裝甲核心6正式上線,作為一個科幻迷外加射擊遊戲愛好者,我狠狠地入手了,雖然貪便宜從黑盒買key讓我錯失了預購獎勵,但這並不影響這個遊戲給我帶來的爽~滑體驗。

這是一款機甲遊戲,而且距離上一作發售間隔十年之久,十年意味著什麼呢?意味著懷舊,這讓我忍不住想要回憶一波,本篇文章,我將盡量按照時間順序,回憶一波,記憶中的那些機甲。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第0張

“男人喜歡機甲有什麼錯!”

因為引進順序和翻譯以及年代等原因,我並不會刻意盤點系列第一部,而是盤點我心中比較經典某部,如不對應,還請諒解。

1,高達

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第1張

高達屹立於大地之上

《機動戰士高達》系列於1979年於日本首播,該系列跟《宇宙戰艦大和號》、《新世紀福音戰士》並稱日本三大科幻動畫,並且一直在出新作,是萬代的搖錢樹。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第2張

高達系列是日式機甲的代表,兩個主要角色阿姆羅與夏亞分別代表著吉翁與聯邦。18年的電影《頭號玩家》中斯皮爾伯格導演憑藉人脈讓高達出場了一回,引得熒幕前無數觀眾興奮尖叫。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第3張

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第4張

不過高達系列裡面對我影響最大的其實是03年的seed中的強襲高達,主要是有在電視上放過,而且當時在我的苦苦哀求下我母親給我買的第一個拼裝模型,那時候我才小學,可惜的是,那時候的我並不愛惜,沒水口鉗拼得“四分五裂”,拼完之後就放在那,也不怎麼把玩,為了討好我的弟弟妹妹我也隨便給他們玩,雖然不是很心疼,但是總感覺對不起它。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第5張

我的強襲高達,頭已無,翼已折,腿已斷

高達系列是日式機甲的代表,現如今也有很多人那高達系列的遊戲跟裝甲核心系列的遊戲進行對比。

2,龍神號

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第6張

龍神號是《魔神英雄傳》系列中主角戰部渡(又稱“小渡”、“瓦塔諾”),所駕駛的機甲,其依靠主角拔出背上的寶劍,指向天空大喊“龍神號”後由一條金色神龍變幻而來。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第7張

該系列第一部於1988年在日本首播,這次盤點的是萬代收購《魔神英雄傳》原公司後於1997所製作的系列第三部《超魔神英雄傳》,應該算得上是我們許多00後的童年回憶了,這一部也是系列中形態最多的一部,主角登錄龍神號後可以使用創界山守護神給予的勾玉進行超力變身。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第8張

從左到右,從上到下,分別是獅子、鳳凰、劍王、月光、白虎、超魔神龍神號

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第9張

盒友的展示櫃,相當讓人羨慕

3,超星神格蘭賽沙

《超星神格蘭賽沙》是東寶的特攝劇,但是機甲元素濃厚,講述的十二個人被選中,成為星神戰士,保衛地球的故事。當時該系列傳入國內主要依靠買玩具送碟片

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第10張

從上往下分別是火相風相土相與水相的格蘭賽沙

十二星神共四相,分別代表水、火、土、風,每相三個戰士,每相的三個星神戰士到齊後,可以合力召喚超星神。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第11張

他們分別是火相星神迦樓羅、風相星神多魯庫魯斯、土相星神剛西薩、水相星神裡拜亞桑。超星神沒有作戰時會收納在母艦雲龍上,還有巨星神剛特拉斯,四星神可以和巨星神合體成為合體獸王大賽沙,除此之外人造星神夕陽與常駐反派大洛基安也是經典機甲,相信應該有不少盒友有過這段童年回憶。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第12張

4,變形金剛

真要說的話說的話其實應該把這個拍第二來著的,但是奈何邁克爾·貝導演的這個系列對於我們零零後來說過於經典讓人印象深刻,所以我將它放在了這裡。

每次回顧聽到那“登~噔噔噔、登,登~噔噔噔、登”的旋律都會讓引起我的回憶,而且,當年好萊塢特效是真的頂,雖然很多用夜色掩蓋瑕疵的操作,但還是比現在的“一眼假”的好萊塢特效強多了。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第13張

變形金剛雖然是機械生物,但你真要說的話,人家變成車的時候裡面也可以坐人嘛,四捨五入也算機甲了。

5,百變機獸

《百變機獸之洛洛歷險記》,這位更是經典了

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第14張

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第15張

機車族與猛獸族之間的戰爭,雖然畫面受制於時代略顯簡陋,但是劇情真的可以說是頂中頂了,不知道各位還記得他們的名字和絕招嗎?

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第16張

還有那合擊絕技。這是真的可以算是回憶了,集數多,重播次數也多。

當然,如果嫌棄畫面的話可以去看重置版的《武戰道》,劇情總體差不多,但是畫面卻是極大提升。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第17張

ps:吐槽一個題外話,我看好多盒友想圖個EVA初號機的塗裝,結果因為AC的比例原因,不像初號機反而像沒翅膀的暴龍神,甚至直接乾脆更像藍毒獸了😂😂😂

6,鋼鐵俠

“The truth is, I am Iron Man.”

這是小羅伯特唐尼所飾演的“鋼鐵俠”託尼史塔克在《鋼鐵俠1》中的經典臺詞,十年漫威,因此而起,也於此而終08年到19年,從“鐵罐頭”MK1,到“終極納米”MK85,令人感慨。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第18張

從左到右從上到下分別是MK1、2、3、5、6、7、43、42

這其中最讓我印象深刻的,當屬鋼鐵俠3中的名場面和反浩克機甲

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第19張

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第20張

但是說實話,越到後面就越感覺機甲的味道不太對了,尤其是復聯三和四,強度不斷上升,科幻感卻越來越弱,魔幻感越來越強,更噁心的是特效也越來越假,要知道除了馬克1號,所有的戰甲都是全cg合成的,但就是復聯三和四看起來假的一批

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第21張

7,果寶特攻

果寶特攻是藍弧旗下的經典IP,許多人的童年回憶,不過我母親挺討厭這個IP的,主要因為這個系列裡面很多角色名字直接就是由金庸古龍筆下的角色名字魔改而來,而她是個武俠小說迷。

估計也有不少《魔神英雄傳》的系列粉絲討厭這部作品,因為“七層闖關”和“舉劍召喚機甲”的設定很明顯借鑑了魔神英雄傳

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第22張

個人最喜歡的是系列第二部,畫質足夠優秀,還首次開創瞭解體升級的玩法。

8,超獸武裝

這一部可以說是藍弧的巔峰之作,畫面特效不差,畫面不老,劇情一流

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第23張

合體相當的帥,當年誰如果能有七合體,那誰就是孩子王。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第24張

講的是“超獸戰士”為了維護宇宙的正邪平衡而在其中不斷地斡旋戰鬥的故事。這部動畫讓不少零零後的孩子認識到“正邪並不絕對”的道理。這部作品也是“藍弧動畫”口碑與人氣的集大成者。

“已有的事,後必再有;已行的事,後必再行。”

9,宇宙星神

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第25張

講述一群“星神”機器人之間的戰爭,也是口碑人氣雙豐收的一部作品,敘事風格有點類似變形金剛,“機器人和他們的人類朋友們”

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第26張

10,環太平洋

“為了對抗怪獸,我們創造了自己的怪獸”,《環太平洋》算得上是一代經典美式機甲片了。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第27張

一個機甲依靠兩個駕駛員神經連接後,通過肢體動作操控機甲,相當硬核。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第28張

故事主線背景設定在大量機甲被摧毀,僅剩“危險流浪者”、“尤里卡突襲者”、“風暴赤紅”、“切爾諾阿爾法”四個機甲。可惜的是,第二部拉了,沒有黑夜掩蓋特效上的瑕疵,機甲看上去跟動畫片一樣。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第29張

11,泰坦隕落

創世經典“協議三,保護鐵馭”

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第30張

由IW出走大佬操刀製作的《泰坦隕落2》是許多人心目中一代經典fps,這其中鐵馭與泰坦之間的羈絆,引得無數人浮想聯翩,流連忘返。

【裝甲核心6】記憶中的機甲-第31張

結語

機甲是不少人們心中的浪漫,人們總是幻想有朝一日能夠擁有一副鋼鐵之軀,用來掃除自己所面對的一切障礙。

遊戲是一個很好的媒介,在遊戲世界中我們可以親自扮演那副鋼鐵之軀,踏平一切。

願各位僱傭兵在《裝甲核心6》中游玩愉快。#裝甲核心6#   #單機遊戲#  #pc遊戲# 


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