【Apex 英雄】新英雄導線管技能機制分析——或許是新手玩家的最佳選擇


3樓貓 發佈時間:2023-11-02 21:06:58 作者:葉晶寒 Language

半夜起來測試了一下新英雄,目前感覺是一個強度很高的英雄,而且操作簡單、下限高。很容易就能帶來巨大的團隊優勢。

導線管技能如下:

【Apex 英雄】新英雄導線管技能機制分析——或許是新手玩家的最佳選擇-第0張

首先看她的戰術技能:

【Apex 英雄】新英雄導線管技能機制分析——或許是新手玩家的最佳選擇-第1張

Q技能 輻能轉移:

選定一個技能範圍內的隊友,點擊技能鍵釋放後同時回覆隊友與自己的護甲,護甲回覆速度約為5s隊友回覆上限為125自己單獨護甲的回覆上限62.5,受擊不影響護甲回覆。護盾值會在持續20秒後在5秒內逐漸減少。

【Apex 英雄】新英雄導線管技能機制分析——或許是新手玩家的最佳選擇-第2張

隊友回覆上限


【Apex 英雄】新英雄導線管技能機制分析——或許是新手玩家的最佳選擇-第3張

自己回覆上限


  • 護甲回覆的機制不是定量而是讀秒,每秒回覆固定數值,如果你在技能持續時間中護盾是滿的那麼不會進行回覆同時可回覆上限也會降低。(相當於一個殘血拉血線的技能)
  • 同時回覆自己和隊友護盾時,自己可以回覆約80點護盾。
  • 如果範圍內沒有友軍或是釋放技能時沒有選中隊友的話,將會只給自己回覆護盾。
  • 技能釋放無延遲,不能提前拿出。
  • 釋放過程不影響射擊等其他動作的進行,是瞬發技能。
  • 使用電池充能回覆護甲會導致臨時護盾會提前消失。(充能多少消失多少)
  • 隊友可被選中時,身上會出現護盾標識。(如圖)

【Apex 英雄】新英雄導線管技能機制分析——或許是新手玩家的最佳選擇-第4張

可回覆的隊友會有護盾標識


然後是她的終極技能:

【Apex 英雄】新英雄導線管技能機制分析——或許是新手玩家的最佳選擇-第5張

絕招 能量路障:

終極技能會先取出裝置,點擊發射鍵後橫向發射出七個裝置組成攔路電網(範圍大的嚇人),裝置落地後3-4秒內開始啟動,技能持續時間一分鐘,裝置血量為250單個計算,裝置單次傷害為每秒10傷害且每秒觸發一次傷害和減速。

【Apex 英雄】新英雄導線管技能機制分析——或許是新手玩家的最佳選擇-第6張

範圍大的嚇人(圖內只是三個的範圍)


【Apex 英雄】新英雄導線管技能機制分析——或許是新手玩家的最佳選擇-第7張

  • 如果在建築內釋放,有可能因為空間問題無法完全展開七個而導致只有不足七個裝置生效。
  • 傷害不能疊加,即使多個裝置堆疊在一起也只會造成10傷害。
  • 與侵蝕的毒氣減速不同,並非持續性減速而是帶有遲滯感的減速。(有點像被ash的飛鏢拴住拖回)
  • 裝置沒有實物,不能互動。

最後是被動技能:

【Apex 英雄】新英雄導線管技能機制分析——或許是新手玩家的最佳選擇-第8張

被動 拯救者之速:

被動技能是在跑向技能範圍外的隊友時,隊友標識上會出現一個加速圓圈,讀條完畢後即可進行移動加速,移動加速會在進入技能範圍後結束。

【Apex 英雄】新英雄導線管技能機制分析——或許是新手玩家的最佳選擇-第9張

讀條中


【Apex 英雄】新英雄導線管技能機制分析——或許是新手玩家的最佳選擇-第10張

已激活


  • 需要注意的是這個技能只在奔跑且朝向範圍外隊友時生效。
  • 對倒地的隊友依然有效。

綜合來看,新英雄的強度很高並且十分適合新手玩家。尤其是被動技能,大大解決了新玩家搜物資後無法跟上隊伍的問題。在高段位依靠Q技能不僅可以讓隊友節省打電時間,抬血線多出來的125護甲還能影響對槍的勝敗。終極技能更是繼催化劑之後又一分割戰場的好手,甚至在決賽圈或者小範圍空間內可以當作侵蝕的神經毒氣來使用。(單論傷害比毒氣高一些)是否還有更多的可操作性還有待挖掘,但是隻看目前的強度來說已經很高了。


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