前日戰場上線了傳說級藍圖QXR-蛇骨噬焰,瘦普本次將結合該傳說級藍圖作為素材,對1月下旬“虎嘯行動”版本加強後的QXR進行測評。接下來就讓本汪帶戰士們重新認識這位高爆發、高射速、高載彈量的“三高”老朋友QXR吧!
六維屬性 精準加強
從六維屬性來看,即便在群星璀璨的S1賽季中,相較於其他衝鋒槍而言,現版本的QXR依舊有著出色的射速表現。不過由於其自身傷害限制,導致在過往版本中的QXR整體強度趨於均衡,在爆發、續航、持續輸出層面都有了明顯可將其替代的武器。
因此,為了讓QXR在全新S1賽季中跟上版本強度,指揮部不但將其第一段射程從8米延長至10米,同時還提升了16米至25米範圍內的單發傷害。讓當下的QXR不但具備了應有的近戰爆發力,還提高了中距離範圍內的交戰下限。
可儘管如此,依舊有戰士表示:“嗯,這波QXR確實加強了,但又沒完全加強。”那麼新版本的QXR到底強在哪?戰士們又該如何使用QXR嘎嘎上分呢?跟上瘦普走進實戰測試吧!
射程、傷害 雙雙加強
命中不同部位的傷害高低以及傷害的距離衰減大小,都是判斷一支武器強度的重要參考。對於當前版本的QXR而言,在延長了第一段射程、提升第三段射程內的傷害後,目前QXR依舊有四段傷害表現。
其中,使用無配件QXR射擊10米範圍內的目標靶時,命中頭部與胸部均能4槍帶走敵人,命中腹部與手臂則需要5槍,而如果戰士們槍槍“修腳”命中敵人下半身,則需要6槍致命。
在此瘦普要重點提示各位老兵,該距離內只要2槍命中頭部或者胸口,其餘2槍命中手臂或腹部則依舊能實現4發致命哦!
在第二段射程也就是10米至16米範圍內時,QXR命中頭部和胸口則需要5槍才能帶走敵人,命中其餘部位則需要6槍致命。當來到第三段射程,也就是本次針對性提升傷害的16米至25米範圍內時,QXR雖然依舊有小幅傷害衰減,但命中頭部與胸口、腹部與手臂時所需的致命槍數與第二段射程完全一致!
後坐力可控 有手就行
對於一支默認載彈量40發的高射速衝鋒槍而言,除了單發傷害以外,連續射擊時後坐力是否可控也將直接影響著QXR的爆發收益,因此瘦普使用無配件的QXR對5米處目標靶展開了持續射擊。
從彈著點的自然分佈可以看出,無配件影響下QXR的前幾發子彈會沿右上方偏移,隨後便持續沿著左上方穩定均勻的跳動。就算在衝鋒槍的交戰舒適區——10米左右時,各位戰士也能做到輕鬆控槍,把40發子彈的彈著點控制在較小的範圍內,打出精準的爆炸傷害。
散佈較小 舉鏡精準
在近距離和中近距離範圍內,QXR出色的射速、不錯的傷害以及舒適的後坐力能為其帶來不小的優勢。但來到中距離時,傷害得到加強的QXR能否發揮威力,則很大程度受其舉鏡射擊精度的影響。
根據靶場實測可以看出,當使用QXR射擊20米處目標靶時,雖然無配件的QXR整體舉鏡射擊精度不差,且後坐力依舊可控,但結合實戰時敵人持槍姿勢可以發現:射擊該範圍內敵人時,子彈大概率會命中手臂、腹部、頭部。上述情況會使得戰士們面對滿血敵人時,致命槍數在5槍至6槍不等,常常出現“自信收槍差一絲血”的情況導致被極限反打。
因此結合上述傷害、射速、後坐力的測試結果來看,跟中距離移動中的敵人單挑時,QXR確實具備一戰之力的強度,但面對一打多的情況瘦普建議戰士們優先發揮QXR機動性的優勢,多多創造偷背身和打側身的機會哦~
被動技能:強化槍機
作為風靡一時的QXR專屬被動技能,強化槍機以犧牲射程和傷害倍率為代價,提高QXR射速的屬性,無疑為QXR開闢兩種打法思路。
如果說未裝備強化槍機的QXR,從近距離到中距離都能不落下風,那麼裝備強化槍機後的QXR,則更加強調近戰爆發的“秒人”能力。
在射擊10米範圍內目標時,命中胸口的傷害從28降低至24,5髮帶走敵人的範圍也隨之擴大到胸口、腹部、手臂。射擊10米至16米範圍內目標時,命中胸口傷害從24降低至20。該範圍內雖然命中胸口的傷害降低,但是與未裝備強化槍機的QXR擊倒敵人時所需的槍數一致。當來到第三段射程也就是16米至20米時,裝備強化槍機的QXR只有命中頭部能做到5槍致命,其餘部位均需要至少6槍帶走敵人。根據上述測試可以發現,裝備被動技能:強化槍機後的QXR通過提升射速的方式,明顯加強了近距離和中近距離爆發的能力。尤其在10米至16米範圍內的收益最明顯,該範圍內不僅與未裝備強化槍機的QXR致命所需槍數一致,還提升了自身射速,縮短了擊斃敵人所需時間。
實戰至上 配裝推薦
基於強化槍機的特性,本汪帶來了一套均衡射程與傷害的雙射程配裝思路供戰士們參考哦。
槍口與槍管方面選擇經典雙射程組合:一體成型消音器和OWC 射手長槍管。不但大幅延長射程,抵消了強化槍機對射程方面的負面影響,還極大程度提升了QXR的控制性,讓戰士們在對槍時更加遊刃有餘。鐳射方面推薦OWC 戰術激光,不但提升機動性還能讓戰士們在舉鏡射擊時打的更準,進一步提升中距離和中近距離的作戰能力。
在有了上述三個配件加持後,再裝備上靈魂配件:被動技能-強化槍機,降低-13%射擊間隔提升射速,進一步縮短消滅敵人所需的時間。
而最後一個配件槽依舊留給戰士們自行發揮啦,覺得彈藥不夠的可以安排擴容彈匣,“換彈癌”晚期戰士可以選擇快速彈匣,感覺機瞄索敵不適應的戰士也可以換成紅點瞄準器。
總而言之,在配件方面永遠沒有最好的,只有最合適戰士們打法的哦,因此戰士們還需要在實戰中多多磨合試煉,找到屬於自己的上分配裝!
關於QXR戰士們還有哪些使用心得呢?快來評論區告訴瘦普吧!