【不動的大圖書館】遊戲篇之《索尼克x夏特 世代重啟》


3樓貓 發佈時間:2024-11-03 23:06:57 作者:墨染桜 Language

【不動的大圖書館】系列,其意主要在於記錄作者所體驗或瞭解過的遊戲、動漫、小說等相關內容,該系列將對以上內容進行遊戲篇、動漫篇、小說篇的分類記錄於系列之中,或短評,或介紹,或雜談,或推薦,或不推,這些均可能帶有一定的個人主觀判斷,如有錯誤之處,請諸位多多指點。此外,未來的收納內容不侷限於此,可能還會新增角色篇、音樂篇、手辦篇等等,未來可期。(PS:大概率作者犯懶,隨緣。)

作者很懶,隨便寫點,躺平真爽,賢者時間,更新隨緣。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《索尼克x夏特 世代重啟》-第0張

SEGA旗下經典角色藍貓刺蝟索尼克,他又又又一次登場了。還是經典索尼克的原汁原味,索尼克式平臺跑酷玩法,平面和3D的結合,帶來清風一般瀟灑、火焰一般的激情以及閃電一般的速度。本篇“世代重啟”雖未舊版“世代”重置版,除了畫面更加優秀、美術更加精緻、加了一些新要素之外,更是將索尼克系列中形象極其類似於藍貓刺蝟的黑色索尼克——夏特,也作為了主角之一,在全新作品《夏特 世代》中以極限酷炫的動作自由穿梭,此即為“索尼克x夏特”。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《索尼克x夏特 世代重啟》-第1張

夥伴們,我來了

一如既往的索尼克風格的敘事故事,凸顯索尼克和小夥伴之間友誼的同時,打倒反派Boss的故事。本作中,歷代索尼克的小夥伴們,在一片環境優美的野炊之地裡,為咱們的主角索尼克慶生。歡聲笑語之中,展示處眾人之間的濃厚情誼。奈何天有不測風雲,人有禍兮旦福,美好的日子裡總有反派要來搗亂。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《索尼克x夏特 世代重啟》-第2張

神秘怪物“時間吞噬者”突然出現在這個世界,對時空造成了極大的扭曲。索尼克的小夥伴們,紛紛陷入該怪物帶來的混亂,被迫捲入到不同的時間線下的不同時空之中。於是,主角索尼克出動,開始前往一個世界一個世界的去尋找自己的小夥伴們,並通過完成關卡,讓混亂世界中沒有生機的白茫茫一片,重新恢復成活力滿滿的彩色世界。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《索尼克x夏特 世代重啟》-第3張

黑色索尼克——夏特

對於索尼克系列遊戲不是那麼深入瞭解的玩家,或許對於本作 “索尼克x夏特” 中的另一位主角夏特就不是那麼瞭解,一個同樣出自索尼克系列作品中的角色,也曾在一些作品裡擔任過主角、配角。夏特,黑色索尼克,設計的靈感來源未知,但因其外形和索尼克極為相似,一度被誤以為是是索尼克的“陰暗面”、“黑化體”的存在,但是實則不然。其作為配角初登場於《索尼克大冒險2》,之後在2005年發行的遊戲《刺蝟夏特》中擔任主角,並揭開了他的全部身世。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《索尼克x夏特 世代重啟》-第3張

總結來說,黑色索尼克夏特,源於50年前的一項政府秘密計劃“暗影計劃”的產物,由蛋頭博士的祖父傑拉德·羅伯尼克教授主持工作。傑拉德教授個人創造出黑色索尼克夏特,也是有自己的個人私心的,為了治療患上絕症的孫女瑪利亞。不過,作為夏特的創造者,夏特很尊重傑拉德教授,也將他當作了自己的父親。只不過,因為某些原因(研究暫停,政府背刺,孫女死亡),教授精神崩潰陷入瘋狂,將仇恨植入到新生夏特的記憶之中,於是就造就了《索尼克大冒險2》中前期反派後期正義的黑色索尼克。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《索尼克x夏特 世代重啟》-第3張

【不動的大圖書館】遊戲篇之《索尼克x夏特 世代重啟》-第3張

因為夏特是用“混沌之力”將混沌翡翠的力量與人造生命體連結起來,再植入了外星種族“黑色軍團”首領黑厄的DNA,所製造的超強力量的人造生命——“究級生命體(Ultimate Life-form)”。因此,他的力量也是非常強大的,具有重生和複製以及控制混沌的能力。受其自身經歷的影響,夏特的性格看起來有些孤僻,但是他只是有些我行我素和不善言辭,睿智、機敏和堅毅之中,還帶著一些小傲嬌,也是個很討喜的角色形象。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《索尼克x夏特 世代重啟》-第3張

索尼克,衝刺

遊戲的玩法,真沒必要說太多,基本就是經典的索尼克式平臺跑酷玩法,使用索尼克的各種能力(跳躍、加速、下蹲、漂移、墊步、技能等),利用各種關卡里的地形內容,在速度與激情之中,闖過天險、越過陷阱、打敗敵人、完成挑戰。整體風格就是從操作、畫面、場景、特效等全方位,來體驗跑酷的快感。只能說索尼克式平臺跑酷玩法過於經典,以至於再怎麼時代更替和遊戲重置,依舊有著極大的遊戲性。(PS:索尼克有一大一小兩種形態,不同形態下的索尼克,能力會有所不同。)

【不動的大圖書館】遊戲篇之《索尼克x夏特 世代重啟》-第3張

【不動的大圖書館】遊戲篇之《索尼克x夏特 世代重啟》-第3張

金盃、紅星環和查歐們

遊戲中的各類蒐集也是一如既往的復刻再現,金盃和紅星環這兩項內容,已經是其標配了。金盃,既有金幣積分的效果,也是生命值的體現(只要有一個金盃,我就不會死噠)。紅星環,純粹的蒐集內容,隱藏於地圖的各處。此外,本作中,還有一種名為“查歐”的生物,非常可愛,也是需要玩家在關卡中搜集的,並且因為這種小生物過於不起眼,很容易就在關卡中被忽視掉。至於其他的一些音樂、CG、手辦等圖鑑解鎖,也都各有特點,剛興趣的玩家可以嘗試去搜集,就是有些費肝和需要技巧而已。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《索尼克x夏特 世代重啟》-第3張

【不動的大圖書館】遊戲篇之《索尼克x夏特 世代重啟》-第3張

說到這裡,就必須提一下索尼克系列的關卡地圖設計,包括正常關卡、挑戰關卡和Boss戰鬥,也都是真的很有意思,唯一不足之處就在於,正常關卡和挑戰關卡會有重複。單純的想要抵達終點通關,這毫無問題,簡簡單單灑灑水的程度。然而,要知道這個地圖範圍夠大,空間利用率夠高,抵達關卡的路線可不止一條,深刻詮釋了什麼是“條條道路通羅馬”,想要全蒐集紅星環、縮短通關時間、多多蒐集金盃、拿高分和評價,這些不僅需要玩家的操作,還需要熟悉地圖合理規劃路線。能做到這一點,不容易。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《索尼克x夏特 世代重啟》-第3張

【不動的大圖書館】遊戲篇之《索尼克x夏特 世代重啟》-第3張

最後

《索尼克x夏特 世代重啟》玩法很有趣、設計很精彩、內容很豐富、體量很飽滿、質量很不錯,畢竟sega的招牌IP系列,而且還是重置版本,自己砸了自己招牌的事情,一般都不可能做出來的。當然,索尼克系列出到現在,sega也是一直在炒冷飯,哪怕這個冷飯味道不錯,加上了蔥花、雞蛋、火腿,成為了蛋炒飯,但依舊沒有更新的內容了,還是希望sega能夠繼續擴充索尼克世界,製作更多新遊戲。


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