本文首發於公眾號“碎碎念工坊”,歡迎各位加個關注,解鎖更多隱藏內容~(不定期白嫖抽獎)
也可以關注我們的B站頻道,說不定你就愛上了呢?戳→https://space.bilibili.com/43995149
自打誕生伊始,肉鴿(rogue)遊戲就憑藉豐富的套路構築,與相當可觀的重複遊玩價值,一躍成為最受玩家喜愛的遊戲類型之一。
“ASSD”(A Stupid Sudden Death),也成為了玩家們概括肉鴿的黑話之一。那麼接下來,就讓我們盤點一部分質量較高的肉鴿遊戲吧~
PS:以下游戲均登陸PC平臺,沒有主機的玩家也可以暢玩~
殺戮尖塔
《殺戮尖塔》是Mega Crit Games製作發行的一款卡牌類Roguelike遊戲,於2019年1月23日發售正式版。
作為一部將Roguelike與卡牌結合的遊戲。玩家需要在遊戲中打造出適合自己的的牌組,遭遇無數離奇的生物,發現威力強大的遺物,挑戰並屠戮高塔。
單純從遊戲性上來說,《殺戮尖塔》可以說是前無古人,恐怕也鮮有來者。這種結合了肉鴿隨機性與卡牌策略性的玩法,影響了相當數量的後繼者。
小骨:英雄殺手
在這款獨樹一幟的像素遊戲中,玩家扮演一位負責魔王城平安的新兵—小骷髏“Skul”。為了拯救被人類捉住的魔王,形單影隻的他,獨自一人踏上了對抗帝國軍隊的旅程。
相對於那些主打割草無雙的砍殺流,《小骨:英雄殺手》比較偏向運營。換句話說,就是運氣的佔比成分可能要更大一些。
在遊玩的過程中,玩家會遇到一些帶有特殊屬性的頭骨。它們就是另一種意義上的“裝備”,一次最多佩戴兩個,並且可以自由切換。
這時候,玩家就要考慮頭骨的buff屬性,是否和自己的喜好或者打法契合。
在頭顱、裝備、精華的齊心協力下,全副武裝的小骷髏哪怕遇到最強的人類勇者,也能與之一較高下。
槍火重生
《槍火重生》是多益網絡旗下的國風肉鴿闖關FPS遊戲,於2020年5月23日上線Steam, 2020年8月20日上線國服。
初次遊玩的話,很容易會將其本作視為《無主之地》的衍生產品。但由於其主打 Roguelike 玩法,因此二者的遊戲體驗實際上還是有所差異的。
在遊戲中,玩家每局都能得到截然不同的武器、覺醒以及秘卷。通過它們提供的BUFF強化自身,從而一舉擊殺最終BOSS。
每局結束後,玩家會根據自身的表現,得到用於永久增強屬性的“精魄”。它可以用來升級英雄的能力,也可以用於解鎖新角色。
除此之外,遊戲中還存在著元素剋制這一說。結合其地地道道的FPS玩法,為遊戲增添了很多變數與套路。
欺詐之地
《欺詐之地》是由Klei Entertainment開發的一款卡牌類rogue-like遊戲,於2020年6月15日發行搶先體驗版,2021年6月2日發行正式版。
《欺詐之地》以科幻迷離的未來世界為背景,講述了薩兒、魯克、史密斯三人的故事。
儘管將卡牌與肉鴿相結合的方式,很容易讓人想到《殺戮尖塔》,但本作的劇情十分優秀。各個派系之間的勾心鬥角、不同角色彼此間的愛恨情仇,都很好地詮釋了“主打劇情”這個觀點。
而本作的戰鬥部分,還別出心裁地分為“武鬥”和“文鬥”兩部分。你可以選擇正兒八經用卡組擊敗敵人,也可以利用謀略—儘管也是卡牌的形式,來不戰而屈人之兵。
不過坦白來說,相比本作出色的人物塑造,玩法上的獨創點似乎並沒有那麼多。
怪物火車
《怪物火車》由Good Shepherd Entertainment發行,是一款帶有Roguelike元素的卡牌構築策略類遊戲。
本作的背景,設定在已被徹底凍結的地獄。玩家需要操控惡魔抵禦天堂大軍,讓地獄再度燃起烈焰。
《怪物火車》內置了pvp模式,可以在一定程度上提升重複遊玩的價值。當然,前提是你的技術足以勝任這個決定。
玩家可以選擇五個氏族,每個氏族還可以搭配輔助氏族。在遊戲過程中,屏幕前的你需要通過混合與升級來改善手中的牌組。在戰鬥間隙,也能利用特殊的地圖節點,複製某些較為強力的卡牌。
不過由於單次通關的速度相對來說比較快,所以可能在最後的爽快度上略遜一籌。
雨中冒險2
《雨中冒險2》是一款由Hopoo Games製作、Gearbox Publishing發行的科幻類肉鴿動作遊戲。於2019年3月29日正式發售,同年夏季登陸Switch平臺。
玩家將在遊戲中,重回神秘的Contact Light失事地點。本作中的每一局戰鬥都擁有隨機的地圖、BOSS、物品等相關內容。最重要的是,它支持在線聯機。如此一來,你就可以在好基友拿到破爛裝備的時候嘲諷他們了。
《雨中冒險2》的劇情簡單直白:與海量的怪物作戰,進而解鎖戰利品,最終找到生路逃離這顆星球。
在遊戲的初始階段,玩家可選擇的角色只有一名普通的突擊隊員。隨著遊戲流程的推進,也有諸多其他角色能被大夥所用。
在前進過程中,屏幕前的你可以在一些地圖上找到消耗月神幣的裝置。月神級物品或裝備帶來的增益是顯而易見的,某些時候甚至可以起到扭轉戰局的作用。
不過其中的部分裝備往往附帶負面效果,因此選擇之前需要深思熟慮一番。在合理的難度曲線與三倆好友的幫助下,本作能讓你度過幾十上百小時的愉快時光。
陷陣之志
作為近年廣受好評的肉鴿類戰棋遊戲,《陷陣之志》給人留下印象最深的,無疑是從頭到尾充斥著的滿滿的英雄主義。
力挽狂瀾時,民眾的吶喊會讓你的精神為之一振。費盡心思打完一場艱苦卓絕的戰鬥後,同僚的鼓勵能夠驅散心中的陰霾。
遊戲共有五個島嶼,每個島嶼還有各自獨立的分區。玩家要做的,就是馬不停蹄地清理蟲族。在清理完畢第二個島嶼之後,指揮官(也就是你)便可以直接進攻最終Boss。
當然,玩家也可以循序漸進地推進,穩紮穩打總是沒錯的。但是在進入最後一個島嶼的時候,系統就會提醒你其他的區域已經被重組擊毀。按照慣例,本作中也有著各種各樣的複雜地形,和變幻莫測的隨機事件。如此一來,這趟開著機甲抗擊外星人的路途就顯得更加充滿變數。
惡棍英雄
惡棍英雄(Badass Hero)》是一款由Awesome Games Studio製作、發行的平臺動作類射擊遊戲。
在遊戲中,你要擊敗敵人,同時盡力躲避各種槍炮彈、陷阱和障礙。玩家需要收集來自失敗的敵人的墨水,升級自己的英雄。
本作的畫風有點類似《合金彈頭》,單從橫版像素的角度來說,整體品質還是可圈可點的。當然,難度或許要更大一些。畢竟敵人和武器都是隨機出現的,要想通過背板過關顯而易見是不太可行的。
《惡棍英雄》支持聯機,但是優化方面還存在著一些小小的問題。成型後的爽快感非常足,喜愛割草的玩家大概率會被這款遊戲吸引。
因狄斯的謊言
《因狄斯的謊言》是一款純粹的國產遊戲,儘管初見有些《殺戮尖塔》的影子,但是它卻打造出了獨屬於自己的風格。
陣營、副將、卡組、符文等多維度內容的深入結合,讓本作的趣味性和遊戲體驗達到了一個新的高度。角色的立繪也非常具有辨識度,部分支線任務也兼具挑戰性和成就感。
儘管本作目前還並非盡善盡美,但我相信將以時日,它會成為一款出色的遊戲—哪怕不強調國產這個標籤。
最後的戰役:劫後餘生
本作由Con Artist Games製作,Armor Games Studios發行,是老牌系列《最後的戰役》的精神續作。
作為一款單機肉鴿動作冒險遊戲,《最後的戰役:劫後餘生》相對來說要偏向絕望一些。
遊戲以世界末日為背景,作為病毒感染者的玩家,需要帶領倖存者探索末日,找到求生之路。
在設定中,玩家操縱的角色都是已經感染病毒、無法治療的倖存者。換句話說,他們所有人的命運其實在一開始就已經註定了。
每次死亡後,玩家便可以在基地挑選新的倖存者,繼續下一趟“旅行”。在這個過程中,你可以收集物資、製造武器彈藥。在當前角色故去後,還能得到用來永久提升屬性的資源。
當感染程度達到閾值後,玩家便可以獲取特殊的能力。利用抗感染劑延緩自己變異的速度,從而在這危機四伏的末世中殺出一條血路。
除了上面這些,你還玩過哪些好玩的“肉鴿”遊戲?歡迎在評論區分享你的遊玩經歷~
-END-
關注“碎碎念工坊”,每天分享好遊戲,從此告別遊戲荒!#steam遊戲#