沒想到啊,火神削弱了,茜特菈莉也跟著遭殃,之前的時候只覺得火神超模了,現在削弱了,結果茜特菈莉這個輔助也被調整了一大波,一起來看看茜特菈莉到底哪些方面被調整削弱了吧。
首先,茜特菈莉的普攻和元素爆發沒有任何的改動,但是元素戰技新增了一個對於自身開啟護盾的時候會自掛冰的機制,這個效果我不知道為何要多此一舉加上去,我能夠想到的僅僅是茜特菈莉為了能配合班尼特大招啟動勇者套的效果吧。
又或者說為了後續推出加強版的萬葉角色,讓自己掛冰方便自擴散上BUFF,不然的話這個機制改動我是不太理解的。
而天賦方面,茜特菈莉本來是處於夜魂加持狀態下才可以給隊友提供減抗效果,但是現在變成了,召喚物存在期間即可配合隊友產生水火屬性的減抗效果,算是一個徹底的機制改動,但是改動影響不算很大。
而天賦2的話,直接對於茜特菈莉的傷害進行了鉅額的削弱,之前茜特菈莉召喚的暴風雪傷害可以提升相當於她2400%的精通數值,而現在僅為1200%,這角色我在測試服也沒看到後臺傷害有多高啊。
命座方面,一命同樣沒有數值調整,是同樣把夜魂加持狀態結束描述改成了召喚物退場的描述,而二命也同樣如此,算是一命和二命沒有什麼大的改動,二命的強度仍舊很高,相比火神來說沒有被削弱到關鍵點,喜歡茜特菈莉的玩家可以稍微放心了。
但是,如果你想用茜特菈莉打主C的話,高命的茜特菈莉算是又削弱了,之前高命的茜特菈莉可以當做前臺主C,而現在只能作為後臺超級副C了。
四命的茜特菈莉提升了召喚物的爆炸傷害,但是滿命的茜特菈莉原本是可以提升角色的冰元素傷害的,而現在改成了提升水元素傷害,之前的火冰提升沒了,我不知道身為一個冰屬性角色,為何會要把提升冰傷改成水傷。
唯一能想到的就是,為了讓茜特菈莉不搶申鶴的賽道,如果按照之前的技能機制,是直接完爆了申鶴的,而現在對於冰屬性角色來說,茜特菈莉算是沒有什麼輔助作用了,那麼申鶴冰系專拐的含金量也還在。
但是,你倒是把申鶴復刻啊,一直藏著大家沒得用,又不給茜特菈莉拐冰系,那還怎麼玩。