《劍星》開發商Shift Up在其最近的財報中透露,公司在過去一年實現了2198億韓元的收入。根據Game World Observer的數據,這相當於約1.514億美元,較2023年報告的收入增長了30.4%。
隨著收入的增長,該工作室還宣佈利潤為1455.8億韓元(約1.023億美元),同比增長33.8%。這一收入和利潤的增長使2024年成為該工作室創紀錄的一年。工作室的淨利潤也有所增加,達到1426億韓元(約9820萬美元)。

值得注意的是,儘管移動端抽卡遊戲《妮姬:勝利女神》創造了大量收入——1530億韓元(約1.054億美元),佔總收入的69.6%——但其收入實際上較去年下降了約7%。
第三人稱動作遊戲《劍星》也貢獻了相當可觀的收入,總計628億韓元(約4320萬美元)。工作室表示,即將推出的PC版《劍星》可能會比主機版表現更好。工作室稱,遊戲目前正處於優化階段,甚至正在努力使其在Steam Deck上流暢運行。
除此之外,Shift Up將《劍星e》的成功歸功於遊戲的各種更新以及去年11月的聯動活動。
目前,PC版《劍星》尚未公佈發佈日期,但工作室表示目標是在2025年推出。