今年9月,《王者榮耀》迎來S33賽季,並推出了全新的局內實時踢人功能。這一系統在局中檢測到玩家有惡劣行為並達到一定程度時,會向隊友彈出提示,詢問他們的主觀意見。根據玩家的投票結果,系統將採取不同的處罰措施,最為嚴重的情況下甚至會直接將該玩家踢出對局,並判定其為負。在此過程中,被踢出的玩家的英雄將由AI接管。
根據官方提供的數據顯示,新引入的踢人策略取得了顯著效果。在使用該功能的對局中,隊友的投降率下降了15%,點贊次數上漲了170%,同時局後舉報次數也減少了26%。這表明實施踢人策略對遊戲環境產生了積極的影響。
對於那些違規行為被踢出的玩家,系統將扣除至少16分的信譽積分,並給予相應的禁賽處罰。對於“慣犯”,系統將鎖定其信譽積分,玩家需完成一定數量的裁決任務才能正常恢復信譽分並重新進入遊戲。需要注意的是,如果一些玩家尚未在官方測試名單中遇到這一功能,這可能是因為“踢出對局”作為相對較嚴厲的處罰,其實施精準度的優先級較高。官方表示將繼續進行系統調試,並將根據情況逐步擴大該功能的投放範圍。