如果你此前熟知这个效果,并不想看测试,请看一句话总结。
如果你不太明白其中的原理,请先看详细的解释,并不要误传任何结论。
一句话总结:由于3.4.0(当前-30周年纪念版本)火中的代码改动,除火中的施放者以外,其余站在大招中的队友的非冰元素武器伤害不再同时享有火中和聚焦镜片的叠加buff。
基本知识:
- 光焰之井:会为所有站在大招范围内的友军提供25%武器伤害增幅,该效果不与其他增伤效果叠加,如有更高比例的增伤,则取幅度最高的增伤效果(如泡泡-35%)。
- (赛季神器模组)聚焦镜片:你的所有光能(不包括动能或是冰影属性)技能对受冰影影响的战斗人员造成额外25%伤害,技能包括手雷、大招、近战。
聚焦镜片与光井的叠加效果:
3.4.0版本之前(30周年发布前):
- 火井和聚焦镜片可以同时生效,即在装备聚焦镜片并站在光井内时,对受冰影影响的战斗人员会受到约56%的额外武器伤害(1.25*1.25),原因如下。
- 这是由于光井将所有受到buff的武器伤害都”转换“为技能伤害,故光井内玩家的武器伤害(必须为虚空火电三元素)可以同时获得两个效果。
3.4.0版本之后(12.8号后):
- 光井不再将除施放者以外的队友武器伤害”转换“为大招伤害,故——
- 仅有光井的施放者可以同时享有火井和聚焦镜片的叠加效果。
结论:
除光井施放者以外,其他玩家不再需要在光井内输出时装备聚焦镜片模组(注:聚焦镜片本身未改动,故如果要使用陨星电中等大招输出则仍推荐使用该模组)。
注:理论上这也意味着站在火井中的非施放者无法对”免疫“的敌人造成伤害(如预言老一),需测试,写稿期间找不到人测
附:棒鸡沙盒组组长凯文亚恩斯在Reddit对此情况的证实和解释。
这既不是bug也不是暗改(回应原帖标题),单纯忘记把这条加入版本说明,且这个改动是有意的。
(这个改动的)目的是让施放光井的术士仍能获得这个增效,并其他此前错误得到该增伤的队友不再拥有此效果。因为这个特殊的交互不是我们的初衷,且这种额外的DPS增幅不能在多个赛季持续出现。
聚焦镜片与其他注重伤害的大招的交互仍然是正确的。抱歉我们忘记加上版本说明,这个版本很大,且有很多需要调整的内容。
敬请谅解。
#命运2xbungie 30周年纪念#
鸣谢 推特用户 @ CourtProjects