隨著第700萬名玩家的加入,Sports Interactive™與SEGA®旗下的標誌性遊戲——《足球經理》的第20部作品已正式打破前作《足球經理2023》創下的688萬人紀錄。《足球經理2024》在2023年11月6日於全球發佈後,僅用不到100天便打破了這一紀錄。
《足球經理2024》同樣也是系列史上預購人數最多的作品。這款迄今為止最為完善的《足球經理》版本也受到了廣大粉絲的熱烈追捧。
Sports Interactive Studio總監Miles Jacobson表示:“僅用三個月就突破七百萬玩家大關,我和工作室裡的每一位成員都為此成績由衷地感到自豪。”
“得知即將突破這一紀錄的消息,讓我回想起了這家工作室一路走來的歷程,以及我們所取得的成就……真的是一段漫漫長路。從最初Paul和Ov Collyer在什羅普郡的臥室裡出於好玩而自制的一款遊戲,到被SEGA看中並收購的工作室,再到如今融入足球世界並與全球頂級俱樂部、賽事以及品牌達成合作——這一路走來歷經了不少行業的起起伏伏,真是一趟令人難以置信的旅程。”
“我們的工作室經歷了三個不同的發展階段,規模與影響力與日俱增,但很多東西始終沒有改變,其中之一就是我們製作遊戲的初衷。玩家們辛苦工作賺錢,購買我們的遊戲,當他們的工作不盡如人意時,我們的遊戲為他們提供一個可以喘息、休憩的機會。正如30年前的1994年,我剛剛加入工作室的時候一樣:我們的目標是製作全世界性價比最高的遊戲,給大家一個可以親手打造足球傳奇、實現自己夢想的世界。”
“讓《足球經理》更加觸手可及——不僅要讓它更加便於遊玩,還要讓這款遊戲面向更多人群。從八年前到今天,這始終都是我們追求的目標。而這就意味著要向更多的新地區提供語言支持。其中成績最顯著的就是日本、中國和韓國,我們獲得了亞洲玩家現已佔玩家總數20%的喜人成績。這也代表著我們針對不同玩家群體推出了適合他們的遊戲版本,還以其它工作室從未有過的方式接納了第三方訂閱平臺。”
“2020年,我們慶祝了200萬玩家里程碑;2024年,我們突破了700萬大關。玩家總數如此迅速的增長,表明了我們的發展戰略行之有效,同時作為一個工作室,我們也在各個領域都有所成長與進步。團隊的關鍵在於其下各個部分的通力合作,能夠帶領這樣一支了不起的團隊,我感到非常自豪,也非常幸運。正是他們的才華橫溢、勤懇敬業,才讓我們的目標與靈感走入現實。而能擁有一個自90年代早期開始便與我們直接展開溝通的玩家社區,更是我的驕傲與福氣。”
“但我們的努力並不會就此止步。接下來的幾年裡,我們還有更多精彩內容亟待面世。首先便是《足球經理2025》,以及隨之一同到來的還有轉用Unity引擎、引入女子足球等。過去33年來,我們一直都在製作、推出遊戲,但我們現在要做的,是為接下來的30年打好基礎,也期待在今後的日子裡不停創新。