關於暴雪國服迴歸的具體日期,各界揣測紛紜,下面是對每個可能月份迴歸的情況進行了重新梳理與優化:
2024年的四月被認為是一個有望見證暴雪國服迴歸的起始月份,因為現在已經留言滿天飛,這時正是熱度最高之時,如果未在此時迴歸,五月初亦被寄予厚望,為的就是讓所有準備好的都能完美的呈現在玩家面前。
六月的可能性則體現在“六一”兒童節期間,以一份特別的獻禮形式宣佈迴歸,吸引不同年齡段的玩家。
七月與八月中旬正值暑期,憑藉學生群體的龐大基數,這個時間段開放國服無疑是提升人氣的有效策略。
遭遇突發狀況時,九月被認為是備選方案之一,確保即使延期也能儘早恢復服務。
十月份,業界推測可能會發布相關公告,旨在讓廣大玩家能在十一國慶長假期間避開出行高峰,在家享受遊戲的樂趣。
十一月緊接雙十一購物節,利用消費熱潮聯動開服,成為部分人士眼中的明智市場策略。
十二月則是年度收官的關鍵階段,對於公司而言,確保國服在這個時間點回歸對提升年度財報表現至關重要。
一月新年初始,萬象更新,此時期望國服能煥發新生,讓所有春節在家的玩家能玩到暴雪的遊戲。
春節期間,二月迴歸再通過春節活動讓玩家代入其中,營造熱烈的遊戲氛圍,勢必會讓遊戲推向高潮。
倘若以上月份均未實現迴歸,那麼2025年的三月——春天來臨的季節,以其萬物復甦、生機盎然的象徵意義,同樣被視為適宜開服的吉利時段。總之,魔獸世界國服的迴歸動態牽動人心,每一個月份都承載著玩家的期待。以此類推,到未來任意一個時間段依舊有效。
不過以上都是整活,暴雪的迴歸已經整得整個遊戲爆料界飢不擇食,隨便有什麼消息就開始搶著公佈,比如最新國內媒體已經和暴雪國服的歸來槓上了,不僅僅是沒有消息就瘋狂爆料,甚至面對群眾的問詢那是正面硬剛,就好像他拿到了暴雪老闆的把柄,國服必須馬上上線一樣。
國內媒體的堅持
多方資料表明國服的迴歸很多都只是正常的商業行為,比如網上流傳很廣的網站從404變為403,好像只是拒絕訪問內容已經準備好,但實際上挺早之前就已經是403了,並非最近才剛剛變化,更有人觀察官號動向,任何社交媒體ip地址的變化都讓他們十分興奮,前段時間ip變化到外地更是讓他們各種合理推斷,感覺讓他們做國服運營那不說是否能完成任務,至少能很輕鬆佔據熱點。
變為403
魔獸世界IP網圖
現實情況
但迴歸現實,暴雪內部高層不斷變動,企業商業價值也動盪不定,對於背後的資本家而已,相較於推出風險極大的國服,這幾個月的變動更多都是面對玩家的,比如ow2中對下個賽季的宣傳中,戰令變得更加良心,讓人兩個賽季左右就能白嫖質量相當不錯的付費戰令。當然國服的重新迴歸並不是完全無跡可尋
按照暴雪之前的財報顯示 , 2022 年第四季度全球活躍用戶的數量為 4500 萬 , 而此次公佈的 2023 年第一季度全球活躍用戶的數量只有 2700 萬 , 也就是說僅僅 3 個月的時間 , 就減少了 1800 萬的活躍用戶 。 不過去年同期 ( 2022 年第一季度 ) 的活躍用戶數量只有 2200 萬 , 因此同期是增長的在營收方面 , 相比 2022 年第一季度增加了 62 % , 相比 2022 年第四季度降低了 44 % , 其中不包含 《 暗黑 4 》 的預售 。 暴雪給出的理由是 《 暗黑 4 》 的發佈時間為 6 月份 , 預售收入也應該計入第二季度 。 玩家們看到這兩個數據的第一感受應該就是 , 國服關閉之後 , 暴雪少了 1800 萬活躍玩家 , 還少了 44% 的營收 。如此可以看出暴雪國服對於整體公司的營收不是小數目,當平穩之後迴歸並不是難事。
結語
不管如何,對於大部分曾經的國服玩家而已,國服的迴歸已經不是當年那麼重要,如今遊戲湧現,真正熱愛也可以進入亞服進行遊玩,不過如果國服迴歸,相信大部分人會回來嘗試,這也並不是一種壞事。
希望大家多多點贊