这个游戏的环境光遮蔽好像是做的很差劲啊,层次感很差,我还是开启了光追的情况下
在有光的情况下,月光白天或者是无人区的阴雨天带月光,因为有光的存在,它还有一定的阴影和反射,所以画面的观感还是不错的,当然即便如此啊,对于一些灌木丛,它的那个层次感也是挺差的,而且也不是所有的植物都有阴影
然后在心愿原野的这块地区,如果是阴雨天,他没有光,又没有阴影,又没有反射,所以它的画面简直就是一坨
毫无层次感,纯粹的色块
这个其实有点像那个当年巫师三,因为它那个性能问题,所以它的草地啊,灌木丛啊,一丁点光遮蔽都没有,那效果确实挺差的,陶森特就很明显,这个草地灌木丛,即使在大白天也没一点光遮蔽
不过人家次世代有光追了,无限暖暖,它这个也是有光追的,它阴雨天搞成这样,我感觉不太好吧,当然这个游戏的画风整体是蛮清新的,所以它阴影啊,都调的比较浅,这个倒可以理解,即便如此,阴雨天,它的层次感也应该是要有的,你无论是看这个荒野大镖客人家那个阴雨天,他那个都没光追呢,你的层次感该有还是有的
再说有点遗憾,就是无限暖暖。他这个天气有点少了,就一个晴天,然后夜晚月光,然后或者是阴雨天,然后就没了
虽然有那个云朵的,但是他并没有根据这个云朵做出什么比较好的天气效果来,也没有那种很强烈的一缕光照突破云层的丁达尔效美景出现,其实我上面说的这两款游戏啊,巫师三那个都是贴图云,即便是贴图云,人家还是做出了各种各样的天气效果出来,像是荒野大镖客和2077这种有体积云的就更好了,在云轻度中度重度还有不同的分散情况下,它表现出来的呃光照效果都是截然不同的,所以体验都是千变万化的