《小小史詩·機甲》:看配件就動心的“機器人大戰”題材桌遊


3樓貓 發佈時間:2022-02-12 23:13:10 作者:瞬間思路 Language

雖說《小小史詩》這個系列遊戲誕生已經有很久了,旗下產品也是各種主題越來越多。從最早的奇幻到後來的殭屍、西部、海盜……但對我來說,接觸到這個系列產品卻是很晚的事,而且認真玩進去的其實只有前兩年的《小小史詩·星系》和其擴展《小小史詩·星系·超越至暗》。應該說《星系》這兩盒給我的印象是非常好的,能用這樣體量的內容儘可能地反映出這個科幻史詩主題下儘可能多的要素,而且遊戲性的設計也非常好,這是對設計師功力的體現。
而這次《小小史詩·機甲》則是在遊戲配件上第一時間勾起了我的好奇心。
“機甲”是官方翻譯,以前大夥都把這個叫“機戰”為什麼呢,因為這遊戲真就是機器人大戰,而且是米寶級機器人大戰,這點不用我多說,您一看圖就知道了。
玩桌遊這麼多年,見過了各種各樣的米寶小人,但能抄傢伙對打,開著機甲互毆的米寶小人還真難得一見。這個遊戲的背景設定在外來的3030年,科技進步給人類提供了難以想象的娛樂方式,過去的虛擬現實都變成了現實。曾經佔據你平板屏幕的運動,現在都真正地登上了世界舞臺。這些運動能最大程度上體現運動能力和機械化力量的結合。數以億計的觀眾從位於AughTech 總部的神經網絡進入戰鬥舞臺,觀看來自M.E.C.H.的機械化戰鬥英雄的娛樂表演。
簡單來說,這個遊戲的背景就是未來的這個:
只不過科技進步了,各位都是腦後插管直接開著機甲上去打。但《小小史詩·機甲》並不是混亂沒有章法的大亂鬥遊戲,恰恰相反,這個遊戲非常講究順序,這是一個行動編程類遊戲。在六輪混戰中,玩家們要提前安排自己的行動,並對對手的行動進行預判。可以在競技場中部署防禦炮臺和地雷,收集資源,購買武器,升級自己的動力機甲。
不過,一旦有兩個人進入同一區域則立刻爆發戰鬥。雙方的戰鬥非常激烈,而且一旦開打就不會輕易了事。要麼一方用完所有武器強制撤退,要麼一方被擊倒後自動到基地復活。每次擊中和擊敗對手都會獲得勝利分數,另外,每兩輪也可以根據控制區域來得分。
總而言之,遊戲結束時分數最高的人獲勝。
遊戲中,每一輪都要按照順序進行以下操作:
  1. 編程階段:玩家同時暗中選擇四張程序卡並放置好,以未使用的四張程序卡覆蓋。
  2. 執行程序:從起始玩家開始,玩家們按照從左到右的順序展示每張卡牌並結算效果。
  3. 計分階段:
    在2、4、6輪,玩家會根據控制的區域卡和絕世機甲中獲得勝利分數。
在這場未來機甲的戰鬥中,其實參賽的各位玩家可以做的細節操作很多,執行程序過程裡,除非了移動、戰鬥之外,玩家還可以 收集資源、購買武器、部署地雷或防禦塔、升級動力等等。
尤其是戰鬥,一旦有人進入存在另一名玩家的區域戰鬥立刻爆發,不同的武器有不同的效果,具體寫在武器卡。但直觀一點說,看起來越牛逼的武器確實會越牛逼。被攻擊的玩家也不是待宰羔羊,《小小史詩·機甲》中存在一個循環相剋的武器系統,可以理解為“石頭剪刀布”的關係,也就是“近戰 - 範圍 - 遠程 - 近戰”。如果攻擊方的武器類型恰好能被防禦方的武器類型反制,那麼防禦方就會還手。戰鬥進行到攻擊方所有武器都不能再攻擊,從而強制撤退,或者一方被幹死為止。
另外,賽場中間有一臺巨大的絕世機甲,這玩意看起來就牛X得不得了,但只有一臺別無分號,任何玩家都開上自己的動力裝甲衝向絕世機甲區域 ,只要你的當時的生命是滿格,且絕世機甲無人操控,就能坐上去駕駛了。但這玩意兒雖然火力猛,威力大,但缺點是不能修復加血,且不能主動放棄。也就是說一旦開上這個大傢伙,真就是不死不休了。
由於遊戲的背景歸根結底是比賽不是打仗,所以如前文提到的,被擊倒也不會退出遊戲,無論撤退或被擊倒都需進行重啟即可。只不過如果你駕駛動力裝甲被擊倒就會回到駕駛員狀態,如果駕駛絕世機甲被擊倒,絕世機甲就會落入擊倒你的人手裡。
就這樣當所有玩家都進行了4個回合之後,一輪遊戲結束。如果這是第2、4、6輪,則根據玩家當前所控制的區域,以及是否操控著絕世機甲來獲得勝利分數。遊戲就這樣逐輪進行,直到第6輪結束。
要注意的是,第6輪也就是最後一輪結束後除了正常計分之外,還會進行一次特殊的計分。屆時,玩家所購買的所有武器右上角勝利點數都會加入計分,最後勝利點數最多的人就是這場機甲大戰的贏家。
另外,除了以上介紹的標準模式之外,遊戲還提供了現在人均剛需的單人模式,不過我個人覺得這樣題材的遊戲,還是找朋友一起幹架吧!
最後,不能不提到的就是遊戲的配件。《小小史詩·機甲》中最搶眼的莫過於可以裝備各種武器的米寶小人,以及供米寶小人駕駛的動力機甲和絕世機甲了。當然,這些機甲上也都可以裝備武器。這樣一來,就把一個傳統配件可能會很單純統一,通過卡牌來表現的產品,變成了一個更具代入感,視覺感受更加直觀形象的產品。事實上,這也不是《小小史詩》唯一應用這套名為 ITEMeeples 的塑料米寶配件系統。
不過,可能有不少玩家依然更偏好木製米寶,也有玩家認為 ITEMeeples 的插拔有些麻煩,但也不少玩家覺得這種有模型把玩體驗的ITEMeeples更新鮮有趣,這大概就是仁者見仁智者見智的問題了。就我個人而言在玩慣了傳統木製米寶之後,偶爾見到這麼一套遊戲,其帶來新奇感和操作感還是很加分的。當然這個前提是遊戲的背景主題也要適合ITEMeeples的產品特性才行。
最後,跑一句題:因為米寶都是塑料的,所以塗裝也變得更容易,對於塗裝愛好者來說,打造自己專屬的米寶塗裝是個很可行且有趣的方案。多開下腦洞從操作上來說,這套玩意以後做成“米寶西格瑪”,或者“米寶40K”也是完全可行的吧…………
《小小史詩·機甲》中文版已由MYBG引進並出版,喜歡這個遊戲的話,還請支持正版。
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