噬魂鬼
基礎移動速度從320減少至315
已移除命石“狂暴”和“肆意狂怒”
命石
血肉盛宴-盛宴
每次擊殺英雄獲得的最大生命值從15點提升至25/35/45/55,取決於感染的當前等級
血肉盛宴-撕裂傷口
如果有英雄在撕裂傷口效果下陣亡,冷卻時間將會重置
喋血風暴-感染
允許技能對遠古中立生物使用
吞噬中立生物會使受作用的敵人浸滿鮮血,持續3秒。浸血的敵人會在持續時間內受到傷害,數值為宿主剩餘生命值的25%
擁有阿哈利姆神杖後施放時,喋血風暴的傷害為噬魂鬼在感染的持續時間內對敵方英雄宿主造成傷害的25%
技能
盛宴
現在獲得的最大生命值已添加到賽後面板中
感染
默認情況下不再能以遠古中立生物為目標
被感染的非英雄單位現在每秒損失最大生命值的2/1/0%
天賦
10級天賦從+150 感染傷害改為+4 全屬性