《海沙風雲》:每個選擇都是一段故事


3樓貓 發佈時間:2021-12-11 18:23:31 作者:說書人和他的狗 Language

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  每一款遊戲都是一本書,他們題材不同,文筆各有差異,或有著動人心絃的故事,或有著暢快至極的閱讀感受。一直以來,筆者樂衷於在遊戲中體驗與見證主角們的冒險故事,旁觀他們同命運的鬥爭,訣出隨旅途而來的不同選擇,接受角色們走向各自的“終結”。

  好的故事需要一名說書人,筆者能力有限,但依舊希望能夠讓更多人聽聞那些個“不忍卒讀”的遊戲故事。

  今天,筆者便向各位推薦一本講述著令人動容故事的“好書”。

《海沙風雲》:每個選擇都是一段故事-第1張

  《海沙風雲》一款由紅茶Games開發的硬派冒險類AVG,於2021年8月18日上線steam。五個小時,一段故事,一場顛覆貝讓這座城市的“現實”冒險,現在,便容在下說上一說。

遊戲故事簡介

所謂命運弄人,是否有著不為人知的起因,這無從考證,但對於主角柯羅莎來說,命運彷彿一開始便沒有打算放過這位年輕的“打工人”女孩。

身處貝讓,這座名利熏天,光與影混雜爭鬥的城市,一直以來,柯羅莎女承父業,在貝讓的碼頭幹著搬運工的粗活。一次偶然的事件,一名從箱子裡蹦出來的“怪盜女子”,一場急促的短暫談話,使得這名女孩對未來產生了不同以往的遐想。

《海沙風雲》:每個選擇都是一段故事-第2張

“聽說這裡的工人一干就是一輩子,直到動不了才停下。”在夕陽照常揮灑的貝讓碼頭,柯羅莎望著遠方餘暉心想著。她知道,她的未來絕不會永遠停留在這裡。雖然這裡有著她的家人,留存著她美好的過往,但已到了重新抉擇自己人生旅途的時刻,她將在玩家們的陪同之下,勇敢地踏入“貝讓”旋渦,在黑暗的城市中把握自己命運的“光”。

《海沙風雲》:每個選擇都是一段故事-第3張

沒有人能預知未來,就好像誰也無法想象,一名十幾年都生活在貝讓城市邊緣的“小人物”,竟然會以一種巧妙的方式使得整個城市天翻地覆。當然,“巧妙”在何處,這便要取決於玩家自身了。

既然是推薦,還是如往常一般先跟各位叨一叨這款遊戲的優點。

一.頂級的劇情文本

作為一款AVG遊戲,文本的優劣至關重要,無論是角色的性格塑造,或是相應地點的特殊描寫,人物對話的流暢度與合理度都要仰仗劇本的安排和相應文本的質量。

有時,遊戲人物不合時宜的“調侃”容易使塑造許久的“人設”完全塌陷。但值得高興的是,在筆者五個小時的遊戲流程中,沒有隨對話悄然而來的“突兀”感,只有身臨其境的遊戲體驗。

並且得益於國產遊戲的原由,使得遊戲的部分文本“代入感”大大加強,在遊戲中的一個場景中,人物角色合乎情景的一句“很有叛頭”,讓人哭笑不得,這才讓筆者回想起來這款優秀的遊戲也是國產獨立遊戲中的一員。

《海沙風雲》:每個選擇都是一段故事-第4張

更不用提那藏在遊戲文本各處的彩蛋與致敬了,對於一款AVG遊戲來說,這種時不時的“小樂子”,使得遊戲的趣味性得到了巨大的提升,畢竟,誰不“偏愛”喜歡開玩笑自嘲的美少女呢。

二.出色的人物配音與BGM

  配音能夠賦予角色靈魂。在部分遊戲中,主角經常是“啞巴”,或是隻在CG過場中開口說話,對於遊戲開發者來說,這方面往往涉及現實因素,資源分配問題。

  顯然,從筆者的遊戲體驗來看,對於遊戲的配音,紅茶工作室可謂是下足了功夫。

  首先,在《海沙風雲》中,人物對白採用了純粵語配音,接地氣的粵語給予了筆者無與倫比的新鮮感,聽著柯羅莎操著粵語默默吐槽,屏幕前的筆者樂得合不攏嘴。並且粵語豐富的語調使得人物的情緒得到了不同於普通話配音的表現力,具有很強的共情感。 聽慣了標誌的普通話,來一場粵語對白的冒險真的“猴犀利”。

《海沙風雲》:每個選擇都是一段故事-第5張

  BGM是遊戲氣氛的“定風珠”,優秀的背景音樂能夠挑動玩家的心理,讓玩家輕易地沉浸在開發者所營造的氛圍當中。而“把握”住了配音部分的紅茶,輕易地“拿捏”了遊戲流程中的背景音樂。

《海沙風雲》:每個選擇都是一段故事-第6張

  在遊戲流程的不同階段,相應的BGM便會“如期而至”。在緊張的追逐戰中,驚心動魄的音樂讓筆者心都提到嗓子眼了,彷彿在BGM響起那一刻,我便帶著與主角同樣的情緒成為了故事中人物的一員。

  這便是背景音樂的魔力。

三.多線路主線與立體的人物塑造

9條主線,16個分支結局,多達五十餘萬的文本量,決定了《海沙風雲》的故事絕不單調,在遊戲當中,玩家能夠陪同柯羅莎選擇自己的人生道路,加入各式各樣的勢力。 柯羅莎可以是懷揣正義的警察,也可以是堅定信念的偵探,甚至可以是異於常人的黑幫,開發者給予了玩家不同的線路來體會“貝讓”——這座充滿著“貧窮者的呼喊”,“當權者的高歌”的城市。

且在不同的線路流程中,玩家能夠已截然不同的角度看待同一名角色。立場的轉換使得遊戲角色不再扁平化,也不再“非黑即白”。每個人都帶著自己的過往在緩步前行,是非對錯,公理自在人心。但何為公理,何為對,何為錯,這需要玩家在柯羅莎的人生軌跡中自己尋找。

《海沙風雲》:每個選擇都是一段故事-第7張

優點說完,那便在來提一提遊戲中的不足。

1.互動性不足

沒有十全十美的遊戲,當然《沙海風雲》也不例外,玩家對於AVG遊戲的需求有時候並不是僅僅只要求一個優秀的故事。當玩家身處遊戲裡,他們想要與角色進行更多的互動,遊戲性對於一款AVG來說是十分重要的。但在《海沙風雲》中游戲性可謂是被削減到了極致,以致於我更樂意於將他當成“視覺小說”來看待,擁有幾近完美的故事性,但在遊戲性上卻有著極大的不足。

因此,玩家們在入手的時候就需想想自己的喜好。

  但如果你期望著一個硬派,帶著“黑色幽默”的感人故事,那就不要錯過她。

小結

一個小人物進入社會的故事,樸實無華,卻又驚心動魄,沒有不合時宜的煽情,只有環繞在人物對白間的真情實感,或後悔,或偏執,或喜悅,或憤怒。

  每個選擇都有一段故事,這句話套在《沙海風雲》中是如此合適,柯羅莎的每一次訣擇便意味著不同的故事,不同的人生。這位一直在試著握緊自身命運的女孩是如此的可愛,樂觀,彷彿有著無盡的活力。

《海沙風雲》:每個選擇都是一段故事-第8張

    她在“貝讓”的陰霾下生活,但不失希望,即便身處陰溝當中,卻仍不忘仰望星空。

如果你也樂衷於收集那些醉人的故事,我想,《海沙風雲》不會讓你失望。

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