近日,R星母公司Take-Two公布了最新财报,财报中强调了《GTA6》不会延期,将按照原计划在2025年秋季发售。届时,《GTA6》将在PS5和Xbox Series平台登陆。但对PC端绝口不提。
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R星母公司PC端收入仅占8%,《GTA6》PC端恐更加遥远?-第0张"
事实上,R星母公司Take-Two一直更加重视主机端业务。而Take-Two的收入构成也进一步加剧了这种策略。
财报显示,在2024财年,PC端业务收入仅占Take-Two总收入的8%,主机端和移动端则分别占到了40%和52%。
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R星母公司PC端收入仅占8%,《GTA6》PC端恐更加遥远?-第1张"
即使是在Take-Two收购移动游戏巨头Zynga,发展自己的移动端业务前,Take-Two的主机端收入也一直是PC端的3.5倍-5倍,这一收入构成或许坚定了Take-Two主机优先的发售策略。
去年登录PC端的《荒野大镖客:救赎 重制版》也是延续这种策略,在2023年8月就登录了主机,一年后才上PC。
综上,《GTA6》的主机优先策略几乎是板上钉钉的事情。PC端玩家看来是有的等了,
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R星母公司PC端收入仅占8%,《GTA6》PC端恐更加遥远?-第2张"