《絕區零》異常積蓄值機制介紹 異常積蓄效率怎麼提高


3樓貓 發佈時間:2024-07-18 17:32:53 作者:666bj Language

《絕區零》中異常屬性需要通過累計觸發,那麼遊戲中的積蓄機制是怎樣的呢,想要了解的玩家請看下面“666bj”帶來的《絕區零》異常積蓄值機制介紹,希望能夠幫助大家。

異常積蓄值= 基礎積蓄值 * 異常掌控/ 100 * (1+ 屬性異常積蓄效率提升 + 屬性異常積蓄值提升) * (1- 屬性異常積蓄抗性)

屬性異常積蓄效率提升和屬性異常積蓄值提升實際是相同含義。

一些效果,如'自由藍調'的4件套效果可以降低敵方的屬性異常積蓄抗性。

具體的屬性異常積蓄值可在文末附表查閱。

當屬性積蓄達到一定值,就會觸發相應的屬性異常。並且對於同一敵人,隨遊戲中觸發相同屬性異常的次數增加,需求的屬性異常積蓄值還會增加,具體的屬性異常積蓄值要求如下:

《絕區零》異常積蓄值機制介紹 異常積蓄效率怎麼提高 - 第1張

也就是說,對敵人觸發屬性異常需求的與敵方等級無關,僅與敵方的等階(普通,精英和首領)與已被觸發屬性異常的次數有關,物理異常需求的異常積蓄值是其他屬性異常的1.2倍,並且需求值為普通:精英:首領=4: 15: 20。當然,相應地代理人和邦布技能的屬性異常積蓄值也不隨等級成長。

需求的屬性異常值增加應當會在一定時間後重置,筆者推測的數值為冰異常15秒,其他異常100秒,但還需進一步測試。

注:曼德拉免疫屬性異常。曼德拉有防禦型和進攻型兩類,防禦型可以為敵方添加護盾與提高敵方防禦,進攻型可以提高敵方攻擊力。

依據'市民指南'的描述,怪物的弱點也會影響其屬性異常積蓄的速度,與傷害抗性一致,怪物的弱點異常積蓄抗性為-0.2,抗性對應異常積蓄抗性為0.2,其他為0,具體參考文末敵人屬性中抗性欄即可。但請注意異常積蓄抗性和傷害抗性是不同屬性。


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